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書誌情報サマリ

書名

Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング Unityではじめる機械学習・強化学習

著者名 布留川英一/著
出版者 ボーンデジタル
出版年月 2022.12
請求記号 0071/00670/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0238176515一般和書2階開架パソコン在庫 

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書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

請求記号 0071/00670/
書名 Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング Unityではじめる機械学習・強化学習
著者名 布留川英一/著
出版者 ボーンデジタル
出版年月 2022.12
ページ数 343p
大きさ 24cm
ISBN 978-4-86246-544-3
分類 00713
一般件名 機械学習   深層学習   ゲームソフト
書誌種別 一般和書
内容紹介 機械学習用フレームワーク「Unity ML-Agents」をステップ・バイ・ステップで学べる書。機械学習の仕組みや学習法の基礎から、サンプルプログラムを使った実践まで解説。サンプルプログラムはダウンロード可能。
タイトルコード 1002210071210

要旨 技術革新に乗り遅れるな!AI活用で「効率化」と「クォリティアップ」を図ろう。テストの自動化、ゲームバランスの調整、より自然な振る舞いを行うNPC、人間の代わりとなる対戦相手、Unityのゲーム制作でいまや欠かせない「Unity ML‐Agents」をステップ・バイ・ステップで学べる1冊!
目次 1章 機械学習とUnity ML‐Agentsの概要
2章 はじめての学習環境の作成
3章 Unity ML‐Agentsの基礎
4章 さまざまな学習方法
5章 サンプルの学習環境
6章 ゲーム開発における強化学習の活用
7章 Python APIを使った学習環境の構築


内容細目表:

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