蔵書情報
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書誌情報サマリ
| 書名 |
いちばんやさしいマーケティングの教本 人気講師が教える顧客視点マーケの基本と実践
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| 著者名 |
中野崇/著
|
| 出版者 |
インプレス
|
| 出版年月 |
2019.8 |
| 請求記号 |
// |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
| 1 |
鶴舞 | 2130209477 | 一般和書 | 2階書庫 | | | 在庫 |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
A369/00725/ |
| 書名 |
名古屋市読書バリアフリー推進計画<第1次><案>に対する市民意見の内容及び市の考え方 |
| 出版者 |
名古屋市健康福祉局障害福祉部障害企画課
|
| 出版年月 |
2024.3 |
| ページ数 |
5p |
| 大きさ |
30cm |
| 一般注記 |
音声コード付 |
| 分類 |
A3692
|
| 一般件名 |
障害者福祉
読書
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| 書誌種別 |
一般和書 |
| タイトルコード |
1002410013801 |
| 要旨 |
コンピューターゲームの60年史を完全網羅!!原爆の研究所とハッカー。いかにしてファミコンは誕生したか。ゲームの本質を理解する第1巻。ゲームとは「いたずら」であり「ハッキング」である―。 |
| 目次 |
第1章 「いたずら」とゲームの関係 第2章 それはMITから始まった 第3章 全てを変えた『ポン』 第4章 マネから生まれた日本のゲーム業界 第5章 アタリショックとゲーム&ウオッチ 第6章 ファミコンの誕生と『スーパーマリオ』革命 第7章 『ドラゴンクエスト』という新しい風 第8章 RPGの時代 |
| 著者情報 |
岩崎 夏海 1968年、東京都生まれ。1991年、東京芸術大学建築科卒業後、作詞家の秋元康氏に師事。放送作家として『とんねるずのみなさんのおかげです』『ダウンタウンのごっつええ感じ』等、テレビ番組の制作に参加。その後、アイドルグループAKB48のプロデュースにも携わる。2009年、『もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの「マネジメント」を読んだら』を著す(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 稲田 豊史 1974年、愛知県生まれ。横浜国立大学経済学部卒業後、映画配給会社に入社。ゲーム業界誌の編集記者、DVD業界誌の編集長を務めた後、出版社の書籍編集者を経て、2013年にフリーランスの編集者・ライターとして独立(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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