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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
1 |
鶴舞 | 0238143192 | 一般和書 | 2階開架 | 自然・参考 | 禁帯出 | 在庫 |
関連資料
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テレビゲーム-統計 ゲームソフト-統計
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
請求記号 |
5897/00038/22 |
書名 |
CESAゲーム白書 2022 |
並列書名 |
CESA Games White Paper |
出版者 |
コンピュータエンターテインメント協会
|
出版年月 |
2022.8 |
ページ数 |
8,249p |
大きさ |
30cm |
ISBN |
978-4-902346-45-9 |
一般注記 |
英文併記 |
分類 |
58977
|
一般件名 |
テレビゲーム-統計
ゲームソフト-統計
|
書誌種別 |
一般和書 |
内容紹介 |
国内・海外のゲーム市場の変化を伝える客観的なデータを収録した資料。家庭用ゲームを中心に、出荷量調査や市場調査等の各種調査を通じて最新のゲームマーケット状況をまとめる。汎用機向けゲームなど関連市場のデータも掲載。 |
タイトルコード |
1002210042673 |
目次 |
第1部 本書の見方(ゲームビジネスの基本的要件) 第2部 家庭用ゲームマーケット統計データ(調査の概要 家庭用ゲーム市場規模 家庭用ゲーム出荷規模 家庭用ゲーム業界関連動向) 第3部 消費者動向データ―CESAマーケティングリサーチより(一般生活者のゲームプレイ動向 継続プレイヤーの動向) 第4部 関連マーケットデータ―関連団体データより(世界のゲーム市場動向 国内のゲーム関連市場の動向) 第5部 参考資料(調査関連資料 CESAゲームアーカイブス) |
内容細目表:
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