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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
| 1 |
鶴舞 | 0237504485 | 一般和書 | 2階書庫 | 大型本 | 禁帯出 | 在庫 |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
5897/00038/19 |
| 書名 |
CESAゲーム白書 2019 |
| 並列書名 |
CESA Games White Paper |
| 出版者 |
コンピュータエンターテインメント協会
|
| 出版年月 |
2019.7 |
| ページ数 |
9,268p |
| 大きさ |
30cm |
| ISBN |
978-4-902346-40-4 |
| 一般注記 |
英文併記 |
| 分類 |
58977
|
| 一般件名 |
テレビゲーム-統計
ゲームソフト-統計
|
| 書誌種別 |
一般和書 |
| 内容紹介 |
国内・海外のゲーム市場の変化を伝える客観的なデータを収録した資料。家庭用ゲームを中心に、出荷量調査や市場調査等の各種調査を通じて最新のゲームマーケット状況をまとめる。汎用機向けゲームなど関連市場のデータも掲載。 |
| タイトルコード |
1001910043793 |
| 要旨 |
「エンタメ化経営」で日本酒の原点を取り戻す!業界の「異端」が語る逆境の“ローカル経営”再生ストーリー。 |
| 目次 |
第1章 「エンタメ化経営」で日本酒の原点を取り戻す!(起死回生を期した4つの改革 「品質だけ改善してもダメなんだ…」 ほか) 第2章 地獄からのV字回復!9代目当主、誕生前夜(同調圧力が作る消費行動でできあがった地方経済 息苦しかった子ども時代 ほか) 第3章 経営を加速させるエンタメ化経営の真髄(「蔵まつり」スタート 「エンタメ化経営」の発見 ほか) 終章 夢は“日本酒が世界でワインを超越すること”と“日本酒のワンダーランドを作ること”(「コロナ禍」が教えてくれたこと どん底を経験すれば、「ピンチはチャンス」を信じられる ほか) |
内容細目表:
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