蔵書情報
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書誌情報サマリ
| 書名 |
土のなかの奇妙な生きもの
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| 著者名 |
渡辺弘之/著
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| 出版者 |
築地書館
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| 出版年月 |
2011.1 |
| 請求記号 |
4817/00187/ |
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
| 1 |
鶴舞 | 0235750700 | 一般和書 | 2階書庫 | | | 在庫 |
| 2 |
南 | 2331677787 | 一般和書 | 一般開架 | | | 貸出中 |
| 3 |
天白 | 3431731847 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 4 |
富田 | 4430989519 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
4817/00187/ |
| 書名 |
土のなかの奇妙な生きもの |
| 著者名 |
渡辺弘之/著
|
| 出版者 |
築地書館
|
| 出版年月 |
2011.1 |
| ページ数 |
181p |
| 大きさ |
19cm |
| ISBN |
978-4-8067-1413-2 |
| 分類 |
48176
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| 一般件名 |
土壌動物
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| 書誌種別 |
一般和書 |
| 内容注記 |
文献:p171〜172 |
| 内容紹介 |
重金属を食べるミミズ、5mを超える蟻塚をつくるシロアリ、青と白のダンゴムシ、100度を超える毒ガスを放つミイデラゴミムシなど、土に住む奇妙な生きものを大紹介。 |
| タイトルコード |
1001010131745 |
| 要旨 |
ビジネスパーソン、プランナー、研究者…「新しいことを生み出したい」すべての人へ。「妄想=やりたいこと」を実現するための思考と戦略。ユーザーインターフェース研究の世界的第一人者によるアイデア発想法。 |
| 目次 |
序章 妄想とは何か 第1章 妄想から始まる 第2章 言語化は最強の思考ツールである 第3章 アイデアは「既知×既知」 第4章 試行錯誤は神との対話 第5章 ピボットが生む意外性 第6章 「人間拡張」という妄想 終章 イノベーションの源泉を枯らさない社会へ |
| 著者情報 |
暦本 純一 東京大学大学院情報学環教授、ソニーコンピュータサイエンス研究所フェロー・副所長、ソニーCSL京都ディレクター。博士(理学)。ヒューマンコンピュータインタラクション、特に実世界指向インタフェース、拡張現実感、テクノロジーによる人間の拡張に興味を持つ。世界初のモバイルARシステムNaviCamや世界初のマーカー型ARシステムCyberCode、マルチタッチシステムSmartSkinの発明者。人間の能力がネットワークを介し結合し拡張していく未来ビジョン、IoA(Internet of Abilities)を提唱。1986年東京工業大学理学部情報科学科修士課程修了。日本電気、アルバータ大学を経て、1994年より株式会社ソニーコンピュータサイエンス研究所に勤務。2007年より東京大学大学院情報学環教授(兼ソニーコンピュータサイエンス研究所副所長)。放送大学・多摩美術大学客員教授。電通ISIDスポーツ&ライフテクノロジーラボシニアリサーチフェロー。クウジット株式会社の共同創設者でもある。1990年情報処理学会30周年記念論文賞、1998年MMCAマルチメディアグランプリ技術賞、1999年情報処理学会山下記念研究賞、2000年iF Interaction Design Award、2003年日本文化デザイン賞、2005年iF Communication Design Award、2007年ACM SIGCHI Academy、2008年日経BP技術賞、2012年グッドデザイン賞ベスト100、2013年日本ソフトウェア科学会基礎研究賞、ACM UIST Lasting Impact Awardを受賞。2018年に平成30年度全国発明表彰「朝日新聞社賞」を受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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1 おわりの家
9-51
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2 ままごとの家
53-118
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3 さなぎの家
119-179
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4 夢喰いの家
181-218
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-
5 しあわせの家
219-266
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-
6 エピローグ
267-277
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