蔵書情報
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書誌情報サマリ
| 書名 |
自分でできるファミリーヒストリーを調べよう! ご先祖の足跡と家族の物語を辿って作るノート
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| 著者名 |
吉田富美子/著
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| 出版者 |
二見書房
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| 出版年月 |
2022.10 |
| 請求記号 |
288/00637/ |
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
| 1 |
鶴舞 | 0233177005 | 一般和書 | 2階書庫 | 大型本 | | 在庫 |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
288/00637/ |
| 書名 |
自分でできるファミリーヒストリーを調べよう! ご先祖の足跡と家族の物語を辿って作るノート |
| 著者名 |
吉田富美子/著
|
| 出版者 |
二見書房
|
| 出版年月 |
2022.10 |
| ページ数 |
135p |
| 大きさ |
26cm |
| ISBN |
978-4-576-22114-4 |
| 一般注記 |
付:FAMILY HISTORY(32p) |
| 分類 |
2882
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| 一般件名 |
系譜
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| 書誌種別 |
一般和書 |
| 内容紹介 |
自分でできるファミリーヒストリーの調べ方を紹介。ご先祖を過去にさかのぼる「縦のルーツ調査」と、祖父母・父母にヒアリングをする「横のルーツ調査」の2部構成。取り外せる「ファミリーヒストリー帖」付き。 |
| 書誌・年譜・年表 |
文献:p134〜135 |
| タイトルコード |
1002210042693 |
| 要旨 |
自分で作ると、ゲームはもっと楽しい!アクションゲームやレーシングゲーム、迷路や音を使ったものまで、8種類のゲームのプログラミング方法をわかりやすく解説。君も未来のゲームプログラマーをめざそう! |
| 目次 |
1 コンピューターゲームとは? 2 さあ始めよう! 3 スター・ハンター 4 チーズをさがせ! 5 サークル・ウォーズ 6 おサルのジャンプ 7 ホウキにのった魔女 8 犬のごちそう 9 氷の上のレース 10 ドラムで音あそび 11 次はどうする? 12 用語集と索引 |
| 著者情報 |
ヴォーダマン,キャロル 英国の人気タレントで、計算能力が高いことで有名。科学やテクノロジーに関するさまざまなテレビ番組のパーソナリティーを務め、Channel4の「Countdown」にアシスタントとして26年間出演した。ケンブリッジ大学で工学の学位を取得している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 山崎 正浩 1967年生まれ。慶應義塾大学卒。第一種情報処理技術者。株式会社日立製作所に入社後、京王帝都電鉄株式会社(現京王電鉄株式会社)に移り、情報システム部門でプログラマーとして勤務。高速バスの座席予約システムのプログラム作成などに携わる。主な使用言語はC言語とRPG/400。2001年に退職し、現在は翻訳業に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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