蔵書情報
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
| 1 |
鶴舞 | 0237605167 | じどう図書 | じどう開架 | | | 在庫 |
| 2 |
西 | 2132502374 | じどう図書 | じどう開架 | パソコン | | 在庫 |
| 3 |
熱田 | 2232379319 | じどう図書 | じどう開架 | | | 在庫 |
| 4 |
港 | 2632382186 | じどう図書 | じどう開架 | | | 貸出中 |
| 5 |
瑞穂 | 2932398619 | じどう図書 | じどう開架 | | | 在庫 |
| 6 |
守山 | 3132504089 | じどう図書 | じどう開架 | | | 在庫 |
| 7 |
山田 | 4130839030 | じどう図書 | じどう開架 | | | 在庫 |
| 8 |
徳重 | 4630911495 | じどう図書 | じどう開架 | | | 在庫 |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
00/00184/ |
| 書名 |
10才からはじめるプログラミング図鑑 Scratch 3.0対応版 |
| 著者名 |
キャロル・ヴォーダマン/ほか著
山崎正浩/訳
|
| 出版者 |
創元社
|
| 出版年月 |
2020.5 |
| ページ数 |
223p |
| 大きさ |
24cm |
| ISBN |
978-4-422-41441-6 |
| 原書名 |
原タイトル:Computer coding for kids |
| 分類 |
00764
|
| 一般件名 |
プログラミング(コンピュータ)
|
| 書誌種別 |
じどう図書 |
| 内容紹介 |
7つのプロジェクトを通してプログラムの書き方やゲームの作り方がわかる入門書。1冊でスクラッチとPythonの2つのプログラミング言語が学べる。Scratch3.0対応。 |
| タイトルコード |
1002010006460 |
| 要旨 |
小学校でプログラミング教育が必修化!7つのプロジェクトをとおしてプログラムの書き方やゲームの作り方がわかる最高の入門書。この本1冊で「スクラッチ」と「Python」の2つのプログラミング言語が学べる! |
| 目次 |
1 プログラミングってなんだろう?(コンピューターのプログラムとは? コンピューターのように考えよう ほか) 2 スクラッチから始めよう(スクラッチはどんな言語だろう? スクラッチのインストールと起動 ほか) 3 パイソンで遊ぼう(パイソンはどんな言語だろう? パイソンのインストール ほか) 4 コンピューターのしくみ(コンピューターのしくみ 二進法、十進法、十六進法 ほか) 5 現実の世界でのプログラミング(プログラミング言語 伝説のプログラマー ほか) |
| 著者情報 |
ヴォーダマン,キャロル 英国の人気タレントで、計算能力が高いことで有名。科学やテクノロジーに関するさまざまなテレビ番組のパーソナリティーを務め、Channel4の「Countdown」にアシスタントとして26年間出演した。ケンブリッジ大学で工学の学位を取得している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 山崎 正浩 1967年生まれ。慶應義塾大学卒。第一種情報処理技術者。株式会社日立製作所に入社後、京王帝都電鉄株式会社(現京王電鉄株式会社)に移り、情報システム部門でプログラマーとして勤務。高速バスの座席予約システムのプログラム作成などに携わる。主な使用言語はC言語とRPG/400。2001年に退職し、現在は翻訳業に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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