蔵書情報
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
| 1 |
中村 | 2532305014 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 2 |
志段味 | 4530906066 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
431/00357/ |
| 書名 |
図解身近にあふれる「元素」が3時間でわかる本 思わずだれかに話したくなる |
| 著者名 |
左巻健男/編著
元素学たん/著
|
| 出版者 |
明日香出版社
|
| 出版年月 |
2021.5 |
| ページ数 |
230p |
| 大きさ |
19cm |
| ISBN |
978-4-7569-2138-3 |
| 分類 |
43111
|
| 一般件名 |
元素
|
| 書誌種別 |
一般和書 |
| 内容紹介 |
一番最初に誕生した元素は? ルビーとサファイアは同じ石? 元素の実体の原子の成り立ちや元素の周期表について基本的なことを解説。さらに、ビッグバンから始まる宇宙の成り立ちと元素、地球をつくる元素について説明する。 |
| 書誌・年譜・年表 |
文献:p228〜229 |
| タイトルコード |
1002110012823 |
| 要旨 |
人の行為に注目すれば、あるべきデザインが見えてくる。P&G、コクヨ、Microsoft、Panasonic、LIXIL、富士通、Aprica、オカムラ、オリンパス、村田製作所、NOLTY、SAMSUNG、大阪ガスなど、多くの企業や自治体、大学などが導入した「行為のデザイン」に基づく実際の商品・サービスの事例をふんだんに解説。 |
| 目次 |
序章 人の行為にはバグがある 第1章 どこにでもバグは存在する 第2章 6つのバグとその定義 第3章 6つの原因とその因子の定義 第4章 「行為のデザイン」ワークショップ事例 第5章 ワークショップをうまく進めるコツ 第6章 ソリューションに欠かせない裏技 終章 イノベーションのカタチはのこぎり型 |
| 著者情報 |
村田 智明 株式会社ハーズ実験デザイン研究所/METAPHYS代表取締役。神戸芸術工科大学客員教授。九州大学非常勤講師。日本デザインコンサルタント協会理事。NPO法人エコデザインネットワーク理事。日本インダストリアルデザイナー協会ビジョンコミッティ。総務省地域人材ネット登録アドバイザー。日本デザインプロデューサーズユニオン会員。国土緑化推進機構委員。キッズデザイン協議会フェロー。大阪市立大学工学部応用物理学科卒業、三洋電機退社後、1986年ハーズ実験デザイン研究所を設立。プロダクトを中心に、iF GOLD、Gマーク金賞を始め国内外のデザインアワードで160点以上を受賞。Microsoft Xbox 360を始め世界記録的な販売数を達成したデザインで、Newsweekの「世界が注目する日本の中小企業100社」に選定される。自ら運営するMETAPHYSは、「行為のデザイン」に基づいて開発から販売までを実践している。また東京都美術館新伝統工芸プロデュース事業や越前のiiza、鳥取のなんぶ里山デザイン大学、新潟の百年物語やデザインラボなど、地域振興にも多く携わる傍ら、ECO Products Design Competition2007〜2010、SOCIAL DESIGN CONFERENCE2011〜2015の開催を通じて社会課題解決型デザインの啓蒙に尽力している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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