蔵書情報
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
| 1 |
鶴舞 | 0237768205 | じどう図書 | じどう開架 | | | 在庫 |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
00/00188/ |
| 書名 |
10才からはじめるScratchプログラミング図鑑 Scratch 3.0対応版 |
| 著者名 |
キャロル・ヴォーダマン/ほか著
山崎正浩/訳
|
| 出版者 |
創元社
|
| 出版年月 |
2020.9 |
| ページ数 |
224p |
| 大きさ |
24cm |
| ISBN |
978-4-422-41445-4 |
| 原書名 |
原タイトル:Computer coding projects for kids |
| 分類 |
00764
|
| 一般件名 |
プログラミング(コンピュータ)
|
| 書誌種別 |
じどう図書 |
| 内容紹介 |
スクラッチのような言語を使えば、複雑なプログラムもあっという間! プログラミング初心者に向け、スクラッチの基本を解説。色々な作品を作りながらプログラミングのスキルを磨くことができる。Scratch 3.0対応。 |
| タイトルコード |
1002010049827 |
| 要旨 |
分身のじゅつ/恐竜のダンスパーティー/動物レース/ゴボに聞いてみよう/変顔をかこう/バースデーカード/スパイラル/美しい花畑/運命のトンネル/まどふき競争/バーチャル雪景色/花火/フラクタルツリー/雪の結晶/スプライトと音/ドラム/ふしぎな光の玉/うず巻き模様…かんたんなゲームからふしぎできれいなアート作品まで、さまざまなプロジェクトが盛りだくさん。初心者から次のレベルをめざす人まで、プログラミングのスキルをみがく。 |
| 目次 |
1 プログラミングってなんだろう? 2 さあ始めよう! 3 アート 4 ゲーム 5 シミュレーション 6 音楽 7 ふしぎな世界 8 次はどうする? |
| 著者情報 |
ヴォーダマン,キャロル 英国の人気タレント。科学やテクノロジーに関するさまざまなテレビ番組のパーソナリティーを務め、Channel4の「Countdown」にアシスタントとして26年間出演した。ケンブリッジ大学で工学の学位を取得している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) ウッドコック,ジョン オックスフォード大学で物理学の修士、ロンドン大学で数値天体物理学の博士の学位を取得。ハイテク企業での研究、大規模な宇宙空間のシミュレーション、高性能ロボットを製作など、さまざまなプロジェクトの経験がある(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) スティール,クレイグ コンピューター科学教育の専門家であり、若者を対象とした無料のプログラマー道場をスコットランドに創設した(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 山崎 正浩 1967年生まれ。慶應義塾大学卒。第一種情報処理技術者。株式会社日立製作所に入社後、京王帝都電鉄株式会社(現京王電鉄株式会社)に移り、情報システム部門でプログラマーとして勤務。2001年に退職し、現在は翻訳業に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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