蔵書情報
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書誌情報サマリ
| 書名 |
みとりねこ
|
| 著者名 |
有川ひろ/著
|
| 出版者 |
講談社
|
| 出版年月 |
2021.8 |
| 請求記号 |
F7/03256/ |
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
| 1 |
鶴舞 | 0237925474 | 一般和書 | 1階開架 | | | 在庫 |
| 2 |
西 | 2132559820 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 3 |
西 | 2132586880 | 一般和書 | 一般開架 | | | 貸出中 |
| 4 |
熱田 | 2232443867 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 5 |
熱田 | 2232514626 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 6 |
南 | 2332321419 | 一般和書 | 一般開架 | | | 貸出中 |
| 7 |
東 | 2432630602 | 一般和書 | 一般開架 | | | 貸出中 |
| 8 |
東 | 2432670400 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 9 |
中村 | 2532327869 | 一般和書 | 一般開架 | | | 貸出中 |
| 10 |
港 | 2632446551 | 一般和書 | 一般開架 | | | 貸出中 |
| 11 |
港 | 2632455669 | 一般和書 | 一般開架 | | | 貸出中 |
| 12 |
北 | 2732386806 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 13 |
北 | 2732399726 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 14 |
千種 | 2832268805 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 15 |
千種 | 2832278093 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 16 |
瑞穂 | 2932502756 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 17 |
瑞穂 | 2932689363 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 18 |
中川 | 3032416657 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 19 |
守山 | 3132558770 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 20 |
緑 | 3232484604 | 一般和書 | 一般開架 | | | 貸出中 |
| 21 |
緑 | 3232500615 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 22 |
名東 | 3332659386 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 23 |
名東 | 3332681190 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 24 |
天白 | 3432446734 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 25 |
山田 | 4130892344 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 26 |
南陽 | 4230978795 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 27 |
楠 | 4331540239 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 28 |
楠 | 4331676215 | 一般和書 | 一般開架 | | | 貸出中 |
| 29 |
富田 | 4431469040 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 30 |
志段味 | 4530912163 | 一般和書 | 一般開架 | | | 貸出中 |
| 31 |
徳重 | 4630735415 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 32 |
徳重 | 4630827360 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
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ゲームソフト-歴史 テレビゲーム-歴史
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
F4/06283/ |
| 書名 |
虹の岬の喫茶店 (幻冬舎文庫) |
| 著者名 |
森沢明夫/[著]
|
| 出版者 |
幻冬舎
|
| 出版年月 |
2013.11 |
| ページ数 |
371p |
| 大きさ |
16cm |
| シリーズ名 |
幻冬舎文庫 |
| シリーズ巻次 |
も-14-3 |
| ISBN |
978-4-344-42107-3 |
| 分類 |
9136
|
| 書誌種別 |
一般和書 |
| 内容紹介 |
妻をなくしたばかりの夫と幼い娘、進路に悩む男子大学生、やむにやまれぬ事情で盗みに入った泥棒…。心に傷を抱えた彼らの人生は、岬の外れにたたずむ小さな喫茶店と、店を一人で営むおばあさんに出逢うことで変化し始める。 |
| タイトルコード |
1001310093549 |
| 要旨 |
「名作」「傑作」とされるゲームはいったいどこがスゴかったのか。新しいゲームジャンルはどのように誕生するのか。―それは、ゲームの歴史を「アイディアの進化史」としてとらえることで見えてくる。『インベーダー』『ゼビウス』『スーパーマリオ』『ドラクエ』『ときメモ』『ラブプラス』…数々の歴史的作品は、「創造性」「大衆性」「技術とアイディアの関係」などについて、大きなヒントを与えてくれる。ゲームを「学ぶ」時代の幕明けだ。 |
| 目次 |
第1章 固定画面の中で―ビデオゲームの誕生と連鎖するアイディア(ポン・クローンの感染爆発 『ブレイクアウト』から始まった「ひとり遊び」 ほか) 第2章 スクロールが生み出す世界―『スクランブル』『ゼビウス』から『スーパーマリオブラザーズ』へ(固定画面からスクロール方式へ 『スクランブル』と「地形」の誕生 ほか) 第3章 RPGの想像力のデザイン―『ゼルダ』の完成度、『ドラゴンクエスト』の凄さ(「デジタルの冒険」の原点にあるTRPG 『D&D』から生まれた『ZORK』と『ウィザードリィ』 ほか) 第4章 シミュレーションと欲望―『信長の野望』から『ラブプラス』まで(シミュレーションは現実をクソゲーにする? 国産SLGは「大人の武将ごっこ」から始まった ほか) |
| 著者情報 |
多根 清史 1967年生まれ。京都大学法学部大学院修士課程修了。アニメやゲームを対象に活動するフリーライター(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
-
1 ハチジカン
旅猫リポート外伝
5-61
-
-
2 こぼれたび
旅猫リポート外伝
63-106
-
-
3 猫の島
107-149
-
-
4 トムめ
151-155
-
-
5 シュレーディンガーの猫
157-197
-
-
6 粉飾決算
199-218
-
-
7 みとりねこ
219-262
-
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