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書誌情報サマリ

書名

山下清のすべて 放浪画家からの贈りもの  (エヴァ・ブックス)

著者名 サンマーク出版編集部/編
出版者 サンマーク出版
出版年月 2000.08
請求記号 7231/00128/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 南陽4239103700一般和書一般開架 在庫 

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書誌詳細

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請求記号 7231/00128/
書名 山下清のすべて 放浪画家からの贈りもの  (エヴァ・ブックス)
著者名 サンマーク出版編集部/編
出版者 サンマーク出版
出版年月 2000.08
ページ数 215p
大きさ 21cm
シリーズ名 エヴァ・ブックス
ISBN 4-7631-9330-9
分類 7231
個人件名 山下清
書誌種別 一般和書
内容注記 山下清略年譜:p214
タイトルコード 1009910035440

要旨 黎明期から現在まで40年におよぶ、日本におけるデジタルゲーム産業の興亡を描き出した画期的通史。アーケードやPCも含む包括的な記述で、高い資料的価値をもつとともに読み物としても成立させた、ビジネスマン・研究者必読の書。
目次 ゲーム産業の歴史とは
コンピュータゲームの誕生からアタリショックまで―日本ゲーム産業史前史
アーケードゲーム(1):エレメカからビデオゲームへ―インベーダーゲームの誕生とアーケードゲーム産業の確立
PCゲーム(1):8ビット御三家の確立
家庭用ゲーム(1‐1):アタリショックを超えて―ファミリーコンピュータ誕生
アーケードゲーム(2):風営法ショックとそこからの復活
PCゲーム(2):PC‐9801長期政権の確立と停滞
家庭用ゲーム(1‐2):ファミコンとその後継者たち
1994年の激変:技術革命とビジネス革命
アーケードゲーム(3):バーチャファイターとリッジレーサーの衝撃―アーケードゲーム最後の輝き
PCゲーム(3):Windows95の登場、国内PCゲームメーカーの退潮、オンラインゲームの胎動
家庭用ゲーム(2):3大ハード時代
家庭用ゲーム(3):ゲームの高度化と日本の地位低下
家庭用ゲーム(4):携帯型ゲーム機による市場逆転
携帯電話向けゲーム:ソーシャルゲームの隆盛と急激な市場成熟化
現在
著者情報 小山 友介
 1973年大阪府生まれ。京都大学大学院経済学研究科博士課程修了。博士(経済学)。東京工業大学助教などを経て、芝浦工業大学システム理工学部教授。専門は、進化経済学・コンテンツ産業論・社会情報学(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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