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書誌情報サマリ

書名

コンテンツ産業とイノベーション テレビ・アニメ・ゲーム産業の集積

著者名 半澤誠司/著
出版者 勁草書房
出版年月 2016.2
請求記号 0073/00918/


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1 鶴舞0236904744一般和書2階開架パソコン在庫 

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コンテンツビジネス 産業クラスター

書誌詳細

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請求記号 0073/00918/
書名 コンテンツ産業とイノベーション テレビ・アニメ・ゲーム産業の集積
著者名 半澤誠司/著
出版者 勁草書房
出版年月 2016.2
ページ数 3,249p
大きさ 22cm
ISBN 978-4-326-50418-3
分類 00735
一般件名 コンテンツビジネス   産業クラスター
書誌種別 一般和書
内容紹介 良い作品を生む企業が持続的に存在するためには何が必要なのか、地域はどのような役割を果たすのか。テレビ・アニメ・ゲーム産業という日本の代表的コンテンツ産業を事例に、経済地理学の視点から検討する。
書誌・年譜・年表 文献:p219〜237
タイトルコード 1001510110139

要旨 創造的イノベーションを生む地域、その社会的条件を問う。良い作品を生む企業が持続的に存在するためには何が必要なのか。地域はどのような役割を果たすのか。
目次 第1章 序論
第2章 問題の所在と研究視角
第3章 コンテンツ産業の立地と市場規模概観
第4章 テレビ番組制作業の地域的展開と産業集積
第5章 アニメーション産業における工程分業の進展と産業集積の形成
第6章 アニメーション産業におけるデジタル化と地理的変容への萌芽
第7章 家庭用ビデオゲーム産業における分業と産業集積
第8章 家庭用ビデオゲーム開発技術の変化と福岡市におけるゲーム産業集積の誕生
第9章 結論
著者情報 半澤 誠司
 神奈川県生まれ。現在、明治学院大学社会学部准教授。専門は経済地理学。2007年東京大学大学院総合文化研究科博士課程修了。博士(学術)。大阪市立大学都市研究プラザ博士研究員。2009年明治学院大学社会学部専任講師。2012年より現職(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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