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書誌情報サマリ

書名

憧憬のアルストピア パラッツォ・デル・テ「クピドとプシュケの間」からボマルツォ「聖なる森」へ  (イタリア美術叢書)

著者名 喜多村明里/著 足達薫/著 太田智子/著
出版者 ありな書房
出版年月 2020.2
請求記号 7023/00319/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0237597471一般和書2階開架文学・芸術在庫 

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書誌詳細

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請求記号 7023/00319/
書名 憧憬のアルストピア パラッツォ・デル・テ「クピドとプシュケの間」からボマルツォ「聖なる森」へ  (イタリア美術叢書)
著者名 喜多村明里/著   足達薫/著   太田智子/著
出版者 ありな書房
出版年月 2020.2
ページ数 318p
大きさ 22cm
シリーズ名 イタリア美術叢書
シリーズ巻次 3
ISBN 978-4-7566-2069-9
分類 70237
一般件名 イタリア美術-歴史   マニエリスム
書誌種別 一般和書
内容紹介 16世紀イタリアにおける美術の実践と理論には、マニエラの多様性を賛美し、美術家たちの創造的個性に憧れる「時代の目」が分かちがたく組み込まれていた。マニエラの多様性と魅力的特質を具体的な作品をあげながら論じる。
タイトルコード 1001910103742

要旨 未来の世界を変えるスーパープログラマーをめざそう!7つのプロジェクトをとおしてプログラムの書き方やゲームの作り方がわかる最高の入門書。この本1冊で「スクラッチ」と「Python」の2つのプログラミング言語が学べる!
目次 1 プログラミングってなんだろう?(コンピューターのプログラムとは?
コンピューターのように考えよう ほか)
2 スクラッチから始めよう(スクラッチはどんな言語だろう?
スクラッチのインストールと起動 ほか)
3 パイソンで遊ぼう(パイソンはどんな言語だろう?
パイソンのインストール ほか)
4 コンピューターのしくみ(コンピューターのしくみ
二進法、十進法、十六進法 ほか)
5 現実の世界でのプログラミング(プログラミング言語
伝説のプログラマー ほか)
著者情報 ヴォーダマン,キャロル
 イギリスの人気タレントで数多くのテレビ番組に出ている。ケンブリッジ大学で工学の学位を取得。数学、科学、技術についておもしろく、わかりやすく解説することに情熱を注いでいる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
山崎 正浩
 1967年生まれ。慶應義塾大学卒。第一種情報処理技術者。株式会社日立製作所に入社後、京王帝都電鉄株式会社(現京王電鉄株式会社)に移り、情報システム部門でプログラマーとして勤務。高速バスの座席予約システムのプログラム作成などに携わる。主な使用言語はC言語とRPG/400。2001年に退職し、現在は翻訳業に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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