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書誌情報サマリ

書名

バイオメカニズム 24  研究成果の活用

著者名 バイオメカニズム学会/編
出版者 バイオメカニズム学会
出版年月 2018.8
請求記号 4947/00017/24


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0210897401一般和書2階開架自然・工学在庫 

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ゲームソフト-歴史 テレビゲーム-歴史

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

請求記号 4947/00017/24
書名 バイオメカニズム 24  研究成果の活用
著者名 バイオメカニズム学会/編
出版者 バイオメカニズム学会
出版年月 2018.8
ページ数 4,189p
大きさ 27cm
巻書名 研究成果の活用
ISBN 978-4-7664-2526-0
分類 49472
一般件名 義肢   補装具   バイオメカニクス
書誌種別 一般和書
内容紹介 第25回バイオメカニズム・シンポジウムの発表演題から厳選した17演題を、「身体計測・評価」「生理学・運動学」「義肢・装具」「歩行・走行・スポーツ」の4部構成で収録。「夜話」としての講演1演題も収載する。
タイトルコード 1001810048865

要旨 レトロゲーム愛好は単なる懐古趣味じゃない!ゲーム進化「温故知新」。現代ゲームに欠けている遊びの純度とは何か?レトロゲームを通じて読み解く一冊。
目次 家庭用ゲーム機登場前夜「スペースインベーダー」
ファミコン以前のブーム立役者「ゲーム&ウオッチ」
コマンド選択式でAVGを「ポートピア連続殺人事件」
このゲームやりたさにファミコンが売れた「ゼビウス」
ジャンプアクションの決定版「スーパーマリオブラザーズ」
RPGというジャンルを確立させた名作「ドラゴンクエスト」
シューティング全盛・アーケード移植期「グラディウス」
落ちものパズルの始祖「テトリス」
箱庭を作る喜び「シムシティ」
格ゲーから派生した人気作「ファイナルファイト」
何かを育てる楽しさ「プリンセスメーカー」
対戦がゲームにもたらしたもの「ストリートファイター2」
冒険も戦闘もしない主人公「ときめきメモリアル」
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旧作リメイクと、ダウンロード配信サービス「バーチャルコンソール」
ゲームの面白さって何だろう?


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