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書誌情報サマリ

書名

中ヒットに導くゲームデザイン アイデアからチームマネジメントまで失敗しないためのプロジェクト設計

著者名 Tracy Fullerton/著 中本浩/訳
出版者 ボーンデジタル
出版年月 2015.6
請求記号 7985/00254/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0236694329一般和書2階開架パソコン在庫 

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書誌詳細

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請求記号 7985/00254/
書名 中ヒットに導くゲームデザイン アイデアからチームマネジメントまで失敗しないためのプロジェクト設計
著者名 Tracy Fullerton/著   中本浩/訳
出版者 ボーンデジタル
出版年月 2015.6
ページ数 16,391p
大きさ 26cm
ISBN 978-4-86246-281-7
分類 7985
一般件名 ゲームソフト
書誌種別 一般和書
内容紹介 失敗しない・破綻しないゲームデザインを設計するための手法を紹介。ゲーム制作に不可欠なアイデアの発想から、自分の作りたいゲームを実現するためのチームマネジメントまでを解説する。
書誌・年譜・年表 文献:章末
タイトルコード 1001510027611

要旨 本書は、失敗しない・破綻しないゲームデザインを設計するための手法を紹介しています。何がゲームをゲームにしているのかを考え、人を引きつけるゲームの要素を自分のゲームに取り入れる方法を学びます。また、ゲーム制作に不可欠なアイデアの発想から、自分の作りたいゲームを実現するためのチームマネジメントまでを紹介しています。
目次 1 ゲームデザインの基本(ゲームデザイナーの役割
ゲームの構造
フォーマル要素
ドラマチック要素
システムの力学)
2 ゲームをデザインする(概念化
プロトタイプ
デジタルプロトタイプ
プレイテスト
機能性、完全性、バランス
楽しさとアクセス性)
3 ゲームデザイナーとして働く(チーム構造
開発のステージと手法
デザインを伝える
新しいゲーム業界を理解する
自分とアイデアをゲーム業界に売り込む)


内容細目表:

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