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蔵書情報

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所蔵数 4 在庫数 4 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

商業美術家の逆襲 もうひとつの日本美術史  (NHK出版新書)

著者名 山下裕二/著
出版者 NHK出版
出版年月 2021.12
請求記号 7021/00694/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0238001010一般和書1階開架 在庫 
2 西2132575248一般和書一般開架 在庫 
3 2732406166一般和書一般開架 在庫 
4 4331539900一般和書一般開架 在庫 

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書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

請求記号 7021/00694/
書名 商業美術家の逆襲 もうひとつの日本美術史  (NHK出版新書)
著者名 山下裕二/著
出版者 NHK出版
出版年月 2021.12
ページ数 222p
大きさ 18cm
シリーズ名 NHK出版新書
シリーズ巻次 666
ISBN 978-4-14-088666-3
分類 70215
一般件名 日本美術-歴史-江戸時代   日本美術-歴史-近代
書誌種別 一般和書
内容紹介 商業美術こそが、日本美術の伝統を継承し、次の時代の表現を生み出す原動力となってきた。従来の日本美術史の枠をはみ出した商業美術家たちの作品をカラーで紹介するとともに、彼らが近年注目を集める理由を明らかにする。
書誌・年譜・年表 文献:p220〜222
タイトルコード 1002110076464

要旨 約30年に渡るゲーム音楽の歴史。ゲーム音楽がどのような変化を遂げてきたのかという、“音楽的”な側面はもちろん、作曲者/制作者たちが、厳しい技術制約に対してどう立ち向かってきたかといった“機械的”な部分も細かく解説。ゲーム音楽の進化の課程がこの1冊でわかる!
目次 第1章 ファミリーコンピュータ世代―厳しい技術制約との戦いの時代(『スーパーマリオブラザーズ』と『ドラゴンクエスト』
ファミリーコンピュータの音源 ほか)
第2章 スーパーファミコン世代―それぞれのカラーの時代(スーパーファミコンの登場
フィルモアの衝撃 ほか)
第3章 プレイステーション世代―表現の多様化の時代(プレイステーションの登場
4つの再生方式 ほか)
第4章 プレイステーション2以降の世代―純アイディアの時代(プレイステーション2の登場
エレキ・ギター完成までの道のり ほか)
特別収録 ゲーム音楽クリエイターたちに迫る―ゲーム音楽の発信者からの言葉(植松伸夫
古代祐三 ほか)


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