蔵書情報
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書誌情報サマリ
| 書名 |
日本のプロフェッショナル・オーケストラ年鑑 2019
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| 出版者 |
日本オーケストラ連盟(制作)
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| 出版年月 |
2020.3 |
| 請求記号 |
764/00094/19 |
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資料情報
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| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
| 1 |
鶴舞 | 0237746466 | 一般和書 | 2階書庫 | 大型本 | 禁帯出 | 在庫 |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
764/00094/19 |
| 書名 |
日本のプロフェッショナル・オーケストラ年鑑 2019 |
| 出版者 |
日本オーケストラ連盟(制作)
|
| 出版年月 |
2020.3 |
| ページ数 |
213p |
| 大きさ |
30cm |
| 一般注記 |
文化庁委託事業「令和元年度次代の文化を創造する新進芸術家育成事業」 |
| 分類 |
7643
|
| 一般件名 |
管弦楽-年鑑
|
| 書誌種別 |
一般和書 |
| タイトルコード |
1002010045751 |
| 要旨 |
約30年に渡るゲーム音楽の歴史。ゲーム音楽がどのような変化を遂げてきたのかという、“音楽的”な側面はもちろん、作曲者/制作者たちが、厳しい技術制約に対してどう立ち向かってきたかといった“機械的”な部分も細かく解説。ゲーム音楽の進化の課程がこの1冊でわかる! |
| 目次 |
第1章 ファミリーコンピュータ世代―厳しい技術制約との戦いの時代(『スーパーマリオブラザーズ』と『ドラゴンクエスト』 ファミリーコンピュータの音源 ほか) 第2章 スーパーファミコン世代―それぞれのカラーの時代(スーパーファミコンの登場 フィルモアの衝撃 ほか) 第3章 プレイステーション世代―表現の多様化の時代(プレイステーションの登場 4つの再生方式 ほか) 第4章 プレイステーション2以降の世代―純アイディアの時代(プレイステーション2の登場 エレキ・ギター完成までの道のり ほか) 特別収録 ゲーム音楽クリエイターたちに迫る―ゲーム音楽の発信者からの言葉(植松伸夫 古代祐三 ほか) |
内容細目表:
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