蔵書情報
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書誌情報サマリ
| 書名 |
人新世と芸術 (筑摩選書)
|
| 著者名 |
岡田温司/著
|
| 出版者 |
筑摩書房
|
| 出版年月 |
2024.5 |
| 請求記号 |
// |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
| 1 |
鶴舞 | 0238329023 | 一般和書 | 2階開架 | 自然・工学 | | 在庫 |
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ゲームソフト-歴史 テレビゲーム-歴史 電子音楽-歴史
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
91112/00262/ |
| 書名 |
衝撃の『万葉集』伝本出現 廣瀬本で伝本研究はこう変わった (はなわ新書) |
| 著者名 |
田中大士/著
|
| 出版者 |
塙書房
|
| 出版年月 |
2020.9 |
| ページ数 |
3,171p |
| 大きさ |
18cm |
| シリーズ名 |
はなわ新書 |
| シリーズ巻次 |
085 |
| シリーズ名 |
美夫君志リブレ |
| ISBN |
978-4-8273-4085-3 |
| 分類 |
91112
|
| 一般件名 |
万葉集
|
| 書誌種別 |
一般和書 |
| 内容紹介 |
古典文学はどのようにして現在まで伝わってきたか。1993年の廣瀬本の発見から四半世紀たった今、新たになった「万葉集」の伝来の姿を総括し、「万葉集」の伝本研究の現在を描き出す。 |
| タイトルコード |
1002010053861 |
| 要旨 |
約30年に渡るゲーム音楽の歴史。ゲーム音楽がどのような変化を遂げてきたのかという、“音楽的”な側面はもちろん、作曲者/制作者たちが、厳しい技術制約に対してどう立ち向かってきたかといった“機械的”な部分も細かく解説。ゲーム音楽の進化の課程がこの1冊でわかる! |
| 目次 |
第1章 ファミリーコンピュータ世代―厳しい技術制約との戦いの時代(『スーパーマリオブラザーズ』と『ドラゴンクエスト』 ファミリーコンピュータの音源 ほか) 第2章 スーパーファミコン世代―それぞれのカラーの時代(スーパーファミコンの登場 フィルモアの衝撃 ほか) 第3章 プレイステーション世代―表現の多様化の時代(プレイステーションの登場 4つの再生方式 ほか) 第4章 プレイステーション2以降の世代―純アイディアの時代(プレイステーション2の登場 エレキ・ギター完成までの道のり ほか) 特別収録 ゲーム音楽クリエイターたちに迫る―ゲーム音楽の発信者からの言葉(植松伸夫 古代祐三 ほか) |
内容細目表:
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