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書誌情報サマリ
| 書名 |
かつてそのゲームの世界に住んでいたという記憶はどこから来るのか
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| 著者名 |
郡司ペギオ幸夫/著
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| 出版者 |
青土社
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| 出版年月 |
2022.12 |
| 請求記号 |
141/01878/ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
141/01878/ |
| 書名 |
かつてそのゲームの世界に住んでいたという記憶はどこから来るのか |
| 著者名 |
郡司ペギオ幸夫/著
|
| 出版者 |
青土社
|
| 出版年月 |
2022.12 |
| ページ数 |
276p |
| 大きさ |
19cm |
| ISBN |
978-4-7917-7516-3 |
| 分類 |
1415
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| 一般件名 |
創造性
知能
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| 書誌種別 |
一般和書 |
| 内容紹介 |
未知なるものにつねに開かれた、際限なき世界に生きるということはどういうことか。ダンス、メタバース、クイズ番組、ホラー映画…身近なクリエイティビティの生まれる場所に宿る知にアプローチする、「天然知能」の新展開。 |
| タイトルコード |
1002210063390 |
| 要旨 |
コロンボの大学に通う青年、ランジット・スーブラマニアンの熱烈な興味の対象は数学だった。なかでも夢中だったのはフェルマーの最終定理で、彼はその新たなる証明方法を日々追究していた。いっぽう宇宙の彼方では、超知性をもつ異星人たちが強力な破壊兵器を生み出す人類を憂い、地球へと艦隊を発進させていた…。巨匠アーサー・C.クラークが、フレデリック・ポールとともに自身の愛するものすべてを詰め込んだ遺作。 |
内容細目表:
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