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書誌情報サマリ

書名

PlayCanvasではじめるWeb3Dコンテンツ制作 3Dゲームやインタラクティブな3Dコンテンツを開発  (I/O BOOKS)

著者名 津田良太郎/著
出版者 工学社
出版年月 2024.1
請求記号 7985/00430/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0238368104一般和書2階開架パソコン在庫 

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書誌詳細

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請求記号 7985/00430/
書名 PlayCanvasではじめるWeb3Dコンテンツ制作 3Dゲームやインタラクティブな3Dコンテンツを開発  (I/O BOOKS)
著者名 津田良太郎/著
出版者 工学社
出版年月 2024.1
ページ数 207p
大きさ 26cm
シリーズ名 I/O BOOKS
ISBN 978-4-7775-2272-9
分類 7985
一般件名 ゲームソフト   コンピュータ・グラフィックス
書誌種別 一般和書
内容紹介 すべてをWebで作れるWebGLゲームエンジン「PlayCanvas」の公式参考書。導入チュートリアルから、サンプルを利用した解説、一歩先の応用機能までを網羅的に紹介する。
タイトルコード 1002310078321

要旨 日本列島が地震の活動期に入った現在、高層マンションやビルが乱立する近代的大都市も、遠からず歴史上初の巨大地震を経験することになる。いざという時に何をすれば良いのだろうか?「帰宅難民は『帰宅支援マップ』をあてにしない」「高層難民は『猫砂+ゴミ袋』で簡易トイレを作る」など、実践的な防災の智恵と心得を伝授する。
目次 第1章 「超高層」は危ない
第2章 高層難民生き残りマニュアル
第3章 帰宅難民は家に帰るな!
第4章 避難所難民はどうすればよいのか
第5章 東日本大震災で見られた「新たな震災の顔」
第6章 政治に求められる「本物の防災」
第7章 「次の大地震」の基礎知識


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