蔵書情報
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書誌情報サマリ
| 書名 |
格子ボルツマン法
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| 著者名 |
瀬田剛/著
|
| 出版者 |
森北出版
|
| 出版年月 |
2021.9 |
| 請求記号 |
423/00139/ |
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
| 1 |
鶴舞 | 0237992524 | 一般和書 | 2階開架 | 自然・工学 | | 在庫 |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
423/00139/ |
| 書名 |
格子ボルツマン法 |
| 並列書名 |
Lattice Boltzmann Method |
| 著者名 |
瀬田剛/著
|
| 出版者 |
森北出版
|
| 出版年月 |
2021.9 |
| ページ数 |
6,189p |
| 大きさ |
22cm |
| ISBN |
978-4-627-67661-9 |
| 分類 |
4238
|
| 一般件名 |
流体力学
数値計算
|
| 書誌種別 |
一般和書 |
| 内容紹介 |
複雑な流れの解析や並列計算に最適であることから、数値流体力学分野で注目を浴びている「格子ボルツマン法」。その基礎理論から混相流解析・乱流解析への応用までを丁寧に解説する。C言語のサンプルプログラム付き。 |
| 書誌・年譜・年表 |
文献:p177〜186 |
| タイトルコード |
1002110056805 |
| 要旨 |
デザイン・レイアウトのルールと技法、紙、色、印刷・DTP、ハード、アプリケーションや入稿方法…現場の常識は鮮度が命です。はじめての人も、もう一度復習したい人も、この一冊でデザイン現場の最新常識がまるごと身につく。 |
| 目次 |
001 デザイン編(デザインの「ワークフロー」を知っておこう 「デザインアイデア」はどうやって考えるのか 「説得力のあるデザイン」のためにできること ほか) 002 DTP・出力編(グラフィックデザインに必要な「ハードウェア」 実制作は「グラフィックアプリケーション」で 印刷用のデータは「CMYK」でつくるのが基本 ほか) 003 アプリケーション編(制作するものの内容に合わせて「アプリケーション」を選ぶ 一緒に作業する人はアプリケーションの「バージョン」を揃える 「ビットマップ」と「ベクトル」データの違い ほか) |
| 著者情報 |
伊達 千代 主に広告・SP関連のデザインを手掛け、1996年に独立。2007年に株式会社TART DESIGN OFFICEを立ち上げる。アップル認定Mac OS Xv10.3 Support Essentialsトレーナー、アドビ認定Photoshop CS3トレーナー(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 内藤 タカヒコ 主にエディトリアルデザインに携わり、現在フリーランスのデザイナー、テクニカル・ライターとして活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 山崎 澄子 武蔵野美術大学卒。在学中にMacとIllustrator、Photoshopに出会う。卒業後はMacインストラクターを経て制作会社に就職。1998年にフリーランスのDTPデザイナーとして独立。2000年頃よりグラフィックアプリケーション関連の執筆活動を行う。現在軽井沢在住、長野美術専門学校非常勤講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 長井 美樹 グラフィックデザイナー兼テクニカルライター。エディトリアルデザインを中心に活動中。デザイン業務の傍ら、専門学校やDTPスクールで非常勤講師として色彩学、基礎・実践デザインなどを教える。アドビ認定インストラクター(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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