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書誌情報サマリ
| 書名 |
最新アニメ業界の動向とカラクリがよ〜くわかる本 業界人、就職、転職に役立つ情報満載 (How‐nual図解入門)
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| 著者名 |
谷口功/著
麻生はじめ/著
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| 出版者 |
秀和システム
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| 出版年月 |
2010.10 |
| 請求記号 |
778/01400/ |
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書誌詳細
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| 請求記号 |
778/01400/ |
| 書名 |
最新アニメ業界の動向とカラクリがよ〜くわかる本 業界人、就職、転職に役立つ情報満載 (How‐nual図解入門) |
| 著者名 |
谷口功/著
麻生はじめ/著
|
| 出版者 |
秀和システム
|
| 出版年月 |
2010.10 |
| ページ数 |
225p |
| 大きさ |
21cm |
| シリーズ名 |
How‐nual図解入門 |
| シリーズ名 |
業界研究 |
| ISBN |
978-4-7980-2752-4 |
| 分類 |
77877
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| 一般件名 |
アニメーション
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| 書誌種別 |
一般和書 |
| 内容注記 |
アニメビジネス年表:p207〜221 文献:p225 |
| 内容紹介 |
多様化・複雑化するアニメ産業、アニメビジネスについて、ビジネスの仕組み、収益の構造、アニメ製作の仕組みや工程を、図をまじえてわかりやすく解説。アニメ人材の育成や課題なども取り上げる。 |
| タイトルコード |
1001010061983 |
| 要旨 |
業界人、就職、転職に役立つ情報満載。多様化する業界の全体像を解き明かす。 |
| 目次 |
第1章 アニメビジネスの歴史 第2章 アニメ業界とアニメ市場の現状 第3章 アニメビジネスの全体像と仕組み 第4章 アニメ産業の仕事とその内容 第5章 アニメ業界の人材育成と現場 第6章 デジタル時代のアニメ産業 第7章 アニメ産業の問題 |
| 著者情報 |
谷口 功 同志社大学工学部卒。フリーランスのライター、翻訳家。IT関連、文章表現・図解表現関連を中心とする書籍、Webサイト上の記事、マニュアル、教材の執筆、各種分野の翻訳、ITやビジネス関連の雑誌のコラム・エッセーなどの執筆、各種マンガの原作の執筆などを行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 麻生 はじめ 奈良県生まれ、同志社大学工学部卒。イラストレーター、漫画家。2000年から日本工学院専門学校(東京大田区)のクリエイターズカレッジ(マンガ・アニメーション科)の非常勤講師を勤める。これまで歴史、ビジネス、人物伝などのコミック単行本を多数描きおろす(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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