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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

岐阜県美術館名作50選 2005年度版

著者名 岐阜県美術館/編集
出版者 岐阜県美術振興会
出版年月 c2006
請求記号 708/00350/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞2332273628一般和書2階書庫 在庫 

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書誌詳細

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請求記号 708/00350/
書名 岐阜県美術館名作50選 2005年度版
著者名 岐阜県美術館/編集
出版者 岐阜県美術振興会
出版年月 c2006
ページ数 80p
大きさ 26cm
分類 7087
一般件名 美術-図集
書誌種別 一般和書
タイトルコード 1002010074642

要旨 RPGの元祖『ウルティマ』シリーズ・プログラマが明かす本職の技。ゲームプログラミングのバイブル、ついに完全邦訳。
目次 第1部 ゲームプログラミングの基礎(ゲームプログラミングとは
ゲームの構成要素 ほか)
第2部 ゲームプログラミングの基本的な技術(ゲームの初期化と終了処理
メインループの制御 ほか)
第3部 ゲームプログラミングの実践的な技術(ゲームのイベント管理
Luaを使ったスクリプティング ほか)
第4部 高度なトピックと技術の統合(ゲームAI入門
マルチプログラミング入門 ほか)
著者情報 手島 孝人
 1974年、山梨県甲府市出身。京都大学工学部卒、筑波大学大学院ビジネス科学研究科経営システム科学専攻修了(MBA)。1996年(株)ナムコ入社、アーケードゲームの製品開発に携わる。1999年より(株)ポリフォニー・デジタルにて「グランツーリスモ」シリーズの開発に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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