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書誌情報サマリ

書名

3次元コンピュータ・アニメーションの原理 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション  第2版

著者名 M.オローク/著 袋谷賢吉/共訳 大久保篤志/共訳
出版者 トッパン
出版年月 2000.01
請求記号 0076/00279/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0233622679一般和書2階書庫 在庫 

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書誌詳細

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請求記号 0076/00279/
書名 3次元コンピュータ・アニメーションの原理 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション  第2版
著者名 M.オローク/著   袋谷賢吉/共訳   大久保篤志/共訳
出版者 トッパン
出版年月 2000.01
ページ数 296p
大きさ 24cm
ISBN 4-8101-9014-5
原書名 Principles of three‐dimensional computer animation 原著改訂版の翻訳
分類 007642
一般件名 コンピュータ・グラフィックス   アニメーション
書誌種別 一般和書
タイトルコード 1009819063301

要旨 本書は、現在3Dコンピュータ・アニメーションを使っているか、これから使いたい、あるいはコンピュータ・アニメーションを系統的に学んでおきたい、といった人に最適の本である。コンピュータやコンピュータ・グラフィックス、数学やプログラミングについての予備知識がなくとも大丈夫。本書では数式やプログラミングコードを用いないで3Dコンピュータ・アニメーションの基礎原理を理解できるような説明形式をとっている。本書では基本原理に加えて、市販のソフトウェアに見られる進んだアニメーションテクニック―合成や特殊効果―も取り上げている。
目次 第1章 モデリング
第2章 レンダリング
第3章 アニメーション
第4章 進んだアニメーション手法
第5章 合成と特殊効果
第6章 記録
第7章 制作プラン


内容細目表:

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