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書誌情報サマリ

書名

数学パズル・20の解法 これでキミもパズル名人  (ブルーバックス)

著者名 中村義作/著
出版者 講談社
出版年月 1991
請求記号 N410-7/00720/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0232673939一般和書2階書庫 在庫 

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書誌詳細

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請求記号 N410-7/00720/
書名 数学パズル・20の解法 これでキミもパズル名人  (ブルーバックス)
著者名 中村義作/著
出版者 講談社
出版年月 1991
ページ数 253p
大きさ 18cm
シリーズ名 ブルーバックス
シリーズ巻次 B‐868
ISBN 4-06-132868-9
一般注記 参考図書:p253
分類 41079
一般件名 数学遊戯
書誌種別 一般和書
タイトルコード 1009410132996

要旨 数学パズルを解くのに、試行錯誤の迷路に踏みこむのは、なんとか避けたいもの。こうすれば解けるという〈王道〉はないものでしょうか。パズルにはパズル特有の要素があり、解の面白さや意外性を強調する問題が少なくありません。これらの問題では、推理、論理、発想などが解き方の中心になるため、むしろ解き方にコツありとしたほうが自然です。そう考えて、代表的と思われる20の解法を取り上げてみました。
目次 1 算数を利用する
2 代数を利用する
3 幾何を利用する
4 常識から抜け出る
5 場合をつくす
6 論理で試行錯誤を節約する
7 問題の本質を見抜く
8 規則性を見抜く
9 問題の本質を図で表す
10 うまい対応をつける
11 組み合わせを調べる
12 パリティを調べる
13 確率を調べる
14 推理を働かす
15 論理を追求する
16 思考を逆転する
17 優れた発想に基づく
18 背後の数理を探る
19 代数と幾何を併用する
20 不定方程式を解く


内容細目表:

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