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所蔵数 1 在庫数 0 予約数 4

書誌情報サマリ

書名

つくりながら学ぶ!CodexではじめるAI駆動ゲーム開発実践ガイド (Compass Creative Works)

著者名 布留川英一/著
出版者 マイナビ出版
出版年月 2026.9
請求記号 7985/00459/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0238840342一般和書2階開架パソコン貸出中 

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書誌詳細

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請求記号 7985/00459/
書名 つくりながら学ぶ!CodexではじめるAI駆動ゲーム開発実践ガイド (Compass Creative Works)
著者名 布留川英一/著
出版者 マイナビ出版
出版年月 2026.9
ページ数 287p
大きさ 21cm
シリーズ名 Compass Creative Works
ISBN 978-4-8399-9205-7
分類 7985
一般件名 ゲームソフト   プログラミング(コンピュータ)   生成AI
書誌種別 一般和書
内容紹介 OpenAIのAIエージェント「Codex」を使ってゲーム開発を始めたい人のための入門書。AIを制作工程に取り入れ、人間とAIが役割を分担する「AI駆動ゲーム開発」を、実際にゲームを作りながら学べる。
タイトルコード 1002610044003

要旨 何をAIに任せ、何を自分で決めるのか?アイデアやこだわりをAIにどう伝えるのか?「面白い」を形にするためのAI駆動ゲーム開発の基本が実践でわかる!
目次 1 Codexでゲーム開発を始める
2 Codexを使いこなす
3 画像・音楽・シナリオを生成する
4 ゲーム開発の流れ
5 さまざまなゲームを生成する
6 ゲームを公開する
著者情報 布留川 英一
 1975年、群馬県生まれ。会津大学コンピュータ理工学部卒業。携帯アプリの黎明期からゲームやソフトウェアの研究開発に携わり、現在は人工知能の研究開発に取り組む。モバイルアプリ、Unity、機械学習、生成AI、ロボットなど、幅広い技術分野の入門書・実践書を多数執筆(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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