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蔵書情報

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所蔵数 1 在庫数 0 予約数 8

書誌情報サマリ

書名

AIライフハック 忙しい毎日の「めんどくさい」がなくなり、ストレスフリーな暮らしが実現できる

著者名 たてばやし淳/著
出版者 かんき出版
出版年月 2026.6
請求記号 0071/00925/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0238782908一般和書1階開架 貸出中 

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書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

請求記号 0071/00925/
書名 AIライフハック 忙しい毎日の「めんどくさい」がなくなり、ストレスフリーな暮らしが実現できる
著者名 たてばやし淳/著
出版者 かんき出版
出版年月 2026.6
ページ数 310p
大きさ 21cm
ISBN 978-4-7612-7876-2
分類 00713
一般件名 生成AI
書誌種別 一般和書
内容紹介 習慣化、独学、アウトプット、お金、家事…。スキマ時間にスマホを使って「話す・撮る」だけでタスクが進む、AIライフハックを紹介する。プロンプトなどを閲覧できる二次元コード付き。
タイトルコード 1002610019243

要旨 移動・回転の基本からボーンアニメーションまで。モデルを動かすための基本と実践がわかる!
目次 1 Blenderをはじめよう(Blenderについて Blenderってどんなソフト?
インストール Blenderをインストールしよう
環境設定 初期設定をしよう
インターフェイス インターフェイスを学ぼう
基本操作 視点・オブジェクトの基本操作
ファイルの基本操作 ファイルを操作しよう)
2 アニメーションの基礎を知ろう(アニメーションの基礎 3DCGアニメーションを知ろう
移動アニメーション オブジェクトを前進させよう
回転アニメーション オブジェクトを回転させよう
グラフエディター アニメーションの速度を調整しよう
ドライバー ドライバーで動きを制御しよう)
3 いろいろな動きや変化をつけてみよう(カメラアニメーション カメラを動かしてみよう
マテリアルのアニメーション マテリアルを変化させよう
テクスチャのアニメーション テクスチャを動かしてみよう
パスアニメーション パスに沿って動かそう
シェイプキーで表情を作ろう)
4 キャラクターを動かそう(キャラクターアニメーション キャラクターアニメーションを知ろう
アーマチュア アーマチュアを作ろう
スキニング アーマチュアとモデルを関連付けよう
IK IKを設定しよう
ボーンアニメーション キャラクターを動かしてみよう
Mixamo Mixamoでキャラを動かそう)
5 アニメーションを仕上げよう(レンダリング アニメーションを書き出そう
ポストプロセシングエフェクト 視覚効果や色調補正を加えよう)
著者情報 Benjamin
 デザイン事務所、企業内デザイナーを経て、2003年にフリーランスとして独立。ポスターやパンフレットなどの紙媒体およびWebサイトのアートディレクション、イラスト制作に従事。3DCGを活かしたデザインやイラスト制作も行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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