蔵書情報
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書誌情報サマリ
| 書名 |
AIライフハック 忙しい毎日の「めんどくさい」がなくなり、ストレスフリーな暮らしが実現できる
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| 著者名 |
たてばやし淳/著
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| 出版者 |
かんき出版
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| 出版年月 |
2026.6 |
| 請求記号 |
0071/00925/ |
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
| 1 |
鶴舞 | 0238782908 | 一般和書 | 1階開架 | | | 貸出中 |
関連資料
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Kierkegaard,Sören Aabye
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
0071/00925/ |
| 書名 |
AIライフハック 忙しい毎日の「めんどくさい」がなくなり、ストレスフリーな暮らしが実現できる |
| 著者名 |
たてばやし淳/著
|
| 出版者 |
かんき出版
|
| 出版年月 |
2026.6 |
| ページ数 |
310p |
| 大きさ |
21cm |
| ISBN |
978-4-7612-7876-2 |
| 分類 |
00713
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| 一般件名 |
生成AI
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| 書誌種別 |
一般和書 |
| 内容紹介 |
習慣化、独学、アウトプット、お金、家事…。スキマ時間にスマホを使って「話す・撮る」だけでタスクが進む、AIライフハックを紹介する。プロンプトなどを閲覧できる二次元コード付き。 |
| タイトルコード |
1002610019243 |
| 要旨 |
移動・回転の基本からボーンアニメーションまで。モデルを動かすための基本と実践がわかる! |
| 目次 |
1 Blenderをはじめよう(Blenderについて Blenderってどんなソフト? インストール Blenderをインストールしよう 環境設定 初期設定をしよう インターフェイス インターフェイスを学ぼう 基本操作 視点・オブジェクトの基本操作 ファイルの基本操作 ファイルを操作しよう) 2 アニメーションの基礎を知ろう(アニメーションの基礎 3DCGアニメーションを知ろう 移動アニメーション オブジェクトを前進させよう 回転アニメーション オブジェクトを回転させよう グラフエディター アニメーションの速度を調整しよう ドライバー ドライバーで動きを制御しよう) 3 いろいろな動きや変化をつけてみよう(カメラアニメーション カメラを動かしてみよう マテリアルのアニメーション マテリアルを変化させよう テクスチャのアニメーション テクスチャを動かしてみよう パスアニメーション パスに沿って動かそう シェイプキーで表情を作ろう) 4 キャラクターを動かそう(キャラクターアニメーション キャラクターアニメーションを知ろう アーマチュア アーマチュアを作ろう スキニング アーマチュアとモデルを関連付けよう IK IKを設定しよう ボーンアニメーション キャラクターを動かしてみよう Mixamo Mixamoでキャラを動かそう) 5 アニメーションを仕上げよう(レンダリング アニメーションを書き出そう ポストプロセシングエフェクト 視覚効果や色調補正を加えよう) |
| 著者情報 |
Benjamin デザイン事務所、企業内デザイナーを経て、2003年にフリーランスとして独立。ポスターやパンフレットなどの紙媒体およびWebサイトのアートディレクション、イラスト制作に従事。3DCGを活かしたデザインやイラスト制作も行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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