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書誌情報サマリ

書名

作って学ぶ!Blender入門 3D制作の基本を完全マスター!  第2版

著者名 M design/著
出版者 SBクリエイティブ
出版年月 2026.4
請求記号 0076/07814/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0238762868一般和書2階開架パソコン貸出中 

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書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

請求記号 0076/07814/
書名 作って学ぶ!Blender入門 3D制作の基本を完全マスター!  第2版
著者名 M design/著
出版者 SBクリエイティブ
出版年月 2026.4
ページ数 271p
大きさ 26cm
ISBN 978-4-8156-3330-1
一般注記 付:表(1枚)
分類 007642
一般件名 コンピュータ・グラフィックス
書誌種別 一般和書
内容紹介 3DCGを作成するための統合環境アプリケーション・Blender。25作品以上のサンプルを難易度順に取り上げ、その制作過程と機能を解説する。サンプルのダウンロード、解説動画のQRコード付き。
タイトルコード 1002610001512

要旨 1.圧倒的な作品掲載量!一般的な入門書に掲載してある作品数よりも圧倒的に多い25作品以上(ダウンロード含む)を収録。たくさんの演習によって機能が確実に身に付きます。2.知識ゼロからでも大丈夫!LessonページではBlenderの豊富な機能をまとめて解説。初めてBlenderに触る人も安心して学んでいくことができます。3.美しくスタイリッシュな作品の数々!Recipeページで制作を行うサンプルは全て著者のオリジナル。洗練されたデザインの作品で制作を進めることができます。
目次 1 基本操作をマスターしよう(「どこで何をするのか?」画面構成を理解しよう
オブジェクトの種類を知り、3D空間に配置しよう
モデリングしよう1―編集するモードを決めよう
モデリングしよう2―オブジェクトを編集しよう
モデリングしよう3―モディファイアでエフェクトをかけよう
マテリアルを設定しよう
ワールド・ライトを設定しよう
カメラを設定して3Dシーンを描き出そう
アセットを保存しよう)
2 質感をつくろう(オブジェクトに画像を貼ってみよう(画像テクスチャ)
3Dと2次元を行き来する?UVについて学ぼう(UV編集・展開)
マテリアルをよりリアルに!テクスチャ設定について学ぼう
立体に絵を描いてみよう(テクスチャイベント))
3 便利機能を使いこなそう(隠れた名脇役(エンプティ)を活用しよう
自然の法則を活用しよう(物理演算)
大量の粒子をコントロールしよう(パーティクル)
Blenderは「自分好みに育てられるソフト」(アドオンとエクステンション))
4 総復習しよう(総まとめとして部屋をつくろう)
著者情報 M design
 カタチの専門家・デザイナー。自動車デザイナーを経て、YouTubeにて、Blenderの初心者向け解説動画を100本以上公開。カタチを自在に操ることで、思考や表現の幅が広がる楽しさを伝えている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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