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書誌情報サマリ

書名

小一時間でゲームをつくる 7つの定番ゲームのプログラミングを体験  (WEB+DB PRESS plusシリーズ)

著者名 ゲヱム道館/著
出版者 技術評論社
出版年月 2022.5
請求記号 7985/00396/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0238034193一般和書2階開架パソコン在庫 

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書誌詳細

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請求記号 7985/00396/
書名 小一時間でゲームをつくる 7つの定番ゲームのプログラミングを体験  (WEB+DB PRESS plusシリーズ)
著者名 ゲヱム道館/著
出版者 技術評論社
出版年月 2022.5
ページ数 34,380p
大きさ 21cm
シリーズ名 WEB+DB PRESS plusシリーズ
ISBN 978-4-297-12745-9
一般注記 Windows,Visual Studio Community対応
分類 7985
一般件名 ゲームソフト   プログラミング(コンピュータ)
書誌種別 一般和書
内容紹介 RPG戦闘シーン、ライフゲーム、リバーシ、落ち物パズルなど、Visual StudioとC++を使った7本のゲームの作り方を、実際の開発手順に沿って解説。プログラミング未経験者でも必ず完成できる。
タイトルコード 1002210005113

要旨 現場で役立つC言語での開発を学べる。ゲーム画面はアスキーアート!すぐに作れてカスタマイズできる。Windows,Visual Studio Community対応。
目次 第1章 王道RPGの戦闘シーンを作成する―コマンド選択とメッセージ表示によるターン制バトル
第2章 ライフゲームを作成する―単純なルールから生成される、複雑な生命シミュレーション
第3章 リバーシを作成する―マス目単位のデータ処理とAIの実装
第4章 落ち物パズルゲームを作成する―落ちてくるブロックをそろえて消すリアルタイムパズル
第5章 ドットイートゲームを作成する―リアルタイムアクションと4種のAI
第6章 擬似3Dダンジョンゲームを作成する―アスキーアートによる擬似3D描画のギミック
第7章 戦国シミュレーションゲームを作成する―秀吉も仰天!一夜で戦国シミュレーション
Appendix1 戦国シミュレーションゲームを三国志に改造する―データの書き換えで、戦国を三国に!
Appendix2 王道RPG完全版―戦闘シーンにフィールドシーンを追加して、完全なRPGに仕上げよう!


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