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蔵書情報

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所蔵数 14 在庫数 14 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

Unity超入門 やさしくわかるゲーム開発

著者名 福島光輝/著
出版者 技術評論社
出版年月 2024.10
請求記号 7985/00440/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 3232640932一般和書一般開架 在庫 

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書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

請求記号 7985/00440/
書名 Unity超入門 やさしくわかるゲーム開発
著者名 福島光輝/著
出版者 技術評論社
出版年月 2024.10
ページ数 207p
大きさ 26cm
ISBN 978-4-297-14353-4
分類 7985
一般件名 ゲームソフト   プログラミング(コンピュータ)
書誌種別 一般和書
内容紹介 ゲームエンジン「Unity」について、4つのゲームを作りながら楽しく学べる入門書。インストール方法や基本機能、アセットストアの使い方などを解説する。サンプルファイルのダウンロードサービス付き。
タイトルコード 1002410045529

要旨 「小澤の不等式」がハイゼンベルクを乗り超える!不確定性原理の不思議な世界への招待。
目次 第1章 不確定性原理とは何か
第2章 不確定性原理はどのようにして発見されたか
第3章 物理学会との対決―コペンハーゲン解釈の成立
第4章 再開された論争―アインシュタインの再批判
第5章 原子核物理学の発展とハイゼンベルク
第6章 コペンハーゲン解釈への挑戦
第7章 不確定性原理は破れているのか―重力波測定の限界をめぐって
第8章 書き直された不確定性原理―ハイゼンベルクから小澤へ
著者情報 石井 茂
 1953年、大阪府堺市生まれ。1975年に大阪大学理学部物理学科を卒業後、日立電子勤務(ソフトウェア開発に従事)を経て1981年、日経BP社へ。ソフトウェア、計測器、人工知能などの分野を対象に技術解説記事を執筆し、2003年、日経BP社編集委員室長(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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