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書誌情報サマリ

書名

eスポーツ産業論 (青山学院大学総合研究所叢書)

著者名 青山学院大学総合研究所研究ユニット「五輪eスポ」/編 川又啓子/著 筧誠一郎/著
出版者 同友館
出版年月 2020.6
請求記号 7985/00364/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0237742663一般和書2階開架パソコン在庫 

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書誌詳細

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請求記号 7985/00364/
書名 eスポーツ産業論 (青山学院大学総合研究所叢書)
並列書名 E-SPORTS INDUSTRIAL THEORY
著者名 青山学院大学総合研究所研究ユニット「五輪eスポ」/編   川又啓子/著   筧誠一郎/著
出版者 同友館
出版年月 2020.6
ページ数 183p
大きさ 21cm
シリーズ名 青山学院大学総合研究所叢書
ISBN 978-4-496-05488-4
分類 7985
一般件名 eスポーツ
書誌種別 一般和書
内容紹介 コンピュータゲームやビデオゲームを使った対戦をスポーツ競技として捉える「eスポーツ」。未知数な存在である「eスポーツ」の可能性と課題を、実務家と研究者のコラボで読み解く。地域振興事例も紹介する。
タイトルコード 1002010019666

要旨 ゲームが世界を変える!?産業、教育、文化、そして地域振興…未知数な存在“eスポーツ”の可能性と課題を実務家と研究者のコラボで読み解く。
目次 「eスポーツ産業論」とはなにか
第1部 eスポーツという新産業(eスポーツの実情・eスポーツの可能性
eスポーツ産業化の可能性を考える:日韓におけるゲーム産業の発展形態から
韓国におけるeスポーツの実際
世界のeスポーツ事情)
第2部 研究者が見たeスポーツ(意味のイノベーションからみたeスポーツ
スポーツ史から見たeスポーツ
マーケティング論からみたeスポーツ)
第3部 eスポーツと地域振興(ダイバーシティとユニバーサルな視点からみるeスポーツ
なぜeスポーツで地域振興なのか
eスポーツ地域振興事例)


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