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書誌情報サマリ

書名

ProcessingによるCGとメディアアート

著者名 近藤邦雄/編 田所淳/編
出版者 講談社
出版年月 2018.12
請求記号 0076/06588/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0237633219一般和書2階開架パソコン在庫 

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書誌詳細

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請求記号 0076/06588/
書名 ProcessingによるCGとメディアアート
著者名 近藤邦雄/編   田所淳/編
出版者 講談社
出版年月 2018.12
ページ数 7,303p
大きさ 26cm
ISBN 978-4-06-512974-6
分類 007642
一般件名 画像処理   コンピュータ・グラフィックス   プログラミング(コンピュータ)
書誌種別 一般和書
内容紹介 Processingを用いてコンピュータグラフィックスの基礎やメディア処理、さらにはメディアアートの制作を行うためのさまざまな事例を学べるテキスト。サンプルコードのダウンロードサービス付き。
タイトルコード 1001810079900

要旨 豊富なサンプルコードとともに、基礎から作品づくりまでの過程を網羅!CGデザイナーからプログラマーまで、アート作品制作に関わるすべての人の「座右の書」。
目次 第1部 プログラミング基礎(Processingの準備
処理の流れと関数
変数と配列 ほか)
第2部 CGとメディア処理(図形描画

アニメーション ほか)
第3部 応用―Processingによる作品制作(Web(p5.js)
ゲーム
数理造形 ほか)
著者情報 近藤 邦雄
 工学博士(東京大学)。1978年名古屋工業大学第2部機械工学科卒業。現在、東京工科大学メディア学部教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
田所 淳
 クリエイティブコーダー(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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