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書誌情報サマリ

書名

英語教育用語辞典 第3版

著者名 白畑知彦/著 冨田祐一/著 村野井仁/著
出版者 大修館書店
出版年月 2019.9
請求記号 8307/00819/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0237470380一般和書2階開架文学・参考禁帯出在庫 
2 瑞穂2932757475一般和書一般開架参考図書禁帯出在庫 

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書誌詳細

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請求記号 8307/00819/
書名 英語教育用語辞典 第3版
並列書名 A GUIDE TO ENGLISH LANGUAGE TEACHING TERMINOLOGY
著者名 白畑知彦/著   冨田祐一/著   村野井仁/著
出版者 大修館書店
出版年月 2019.9
ページ数 5,378p
大きさ 20cm
ISBN 978-4-469-24628-5
分類 8307
一般件名 英語教育-辞典
書誌種別 一般和書
内容紹介 英語教育学を中心に、関連する言語学・心理学・社会学などの分野から日本の外国語教育に必要なキーワード約1030語を厳選し、コンパクトに解説。巻末には日本語索引を収録。新たに120語を追加した第3版。
タイトルコード 1001910051147

要旨 人工知能は、生き物(人間、動物)の知能を、コンピュータの上に実現したものです。しかし、人工知能は一つの問題ができたからといって、他の何もかもができるわけではありません。囲碁でプロ棋士に勝てても、夕飯の調理はできないのが人工知能というもの。まずは、じっくりと学んで、自分自身で人工知能をじっくり考えて行きましょう。そのために、この本が助けになります。
目次 人工知能ってなんだろう?
社会と歴史の中の人工知能
学習・進化する人工知能
人間を超える人工知能
人間の脳を真似る人工知能
ビッグデータと予測する人工知能
ゲームの中の人工知能
人工知能のさまざまなかたち
おしゃべりをする人工知能
意思決定する人工知能
生物を模倣する人工知能
人工知能の哲学的問題
人工知能が用いる数学
人工知能にできること、できないこと
著者情報 三宅 陽一郎
 京都大学で数学を専攻、大阪大学(物理学修士)、東京大学工学系研究科博士課程(単位取得満期退学)。デジタルゲームにおける人工知能の開発・研究に従事。国際ゲーム開発者協会(IGDA)日本ゲームAI専門部会設立(チェア)、日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN理事)、芸術科学会理事、人工知能学会編集委員、CEDEC委員(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
森川 幸人
 グラフィック・クリエイター。1959年岐阜県生まれ。1983年筑波大学芸術専門学群卒業。株式会社ムームー代表取締役。主な仕事は、CG制作、ゲームソフト、スマホアプリ開発。2004年「くまうた」で文化庁メディア芸術祭審査員推薦賞、2011年「ヌカカの結婚」で第一回ダ・ヴィンチ電子書籍大賞大賞受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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