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書誌情報サマリ

書名

VRコンテンツ最前線 事例でわかる費用規模・制作工程・スタッフ構成・制作ノウハウ

著者名 桜花一門/著
出版者 翔泳社
出版年月 2016.8
請求記号 0073/00942/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0237005707一般和書2階開架パソコン在庫 

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書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

請求記号 0073/00942/
書名 VRコンテンツ最前線 事例でわかる費用規模・制作工程・スタッフ構成・制作ノウハウ
著者名 桜花一門/著
出版者 翔泳社
出版年月 2016.8
ページ数 231p
大きさ 21cm
ISBN 978-4-7981-4459-7
分類 00735
一般件名 情報産業   バーチャルリアリティ
書誌種別 一般和書
内容紹介 VR(バーチャルリアリティ)の基本知識を解説し、実際に制作された事例を基に、費用規模や制作期間、スタッフ構成、制作時の工夫や苦労した点などを紹介する。トラブル集も掲載。各事例の動画が見られるQRコード付き。
タイトルコード 1001610040426

要旨 本書は、VRコンテンツを企画する際に必要な、けれどもあまり一般には知れ渡っていない「費用規模」「制作工程」「スタッフ構成」「制作ノウハウ」について、先駆者たちの事例を基にまとめたものです。2012年のOculus Rift(オキュラス・リフト)登場以来、コンシューマ向けのVR市場がにぎわってきました。しかし、VRコンテンツは従来の映像コンテンツとは違うノウハウや制作スキルが必要になるため、未経験の方にとっては想像のしづらい分野だと思います。本書では、コンシューマVRの黎明期から開発に携わり、多くのイベントを主催/出展し、TV番組などで技術支援も行ってきた著者が、多くの開発者やクライアントと触れ合うなかで得てきた知見を踏まえ、初めてVRコンテンツ制作を考えている方に向けてノウハウと参考事例をご紹介します。
目次 1 VRを取り巻く状況(なぜ、いまVRがアツイのか?
VRコンテンツの仕様を考える)
2 事例で見るVRコンテンツ(実写系コンテンツ
CG系コンテンツ
周辺技術・ツール)
付録(VRあるあるトラブル集
制作会社紹介)


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