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書誌情報サマリ

書名

cocos2dでつくるiPhoneゲーム 自由で速い、ゲーム用フレームワークを使う!  (I/O BOOKS)

著者名 久保島祐磨/著
出版者 工学社
出版年月 2012.9
請求記号 7985/00209/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0236063202一般和書2階書庫 在庫 

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書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

請求記号 7985/00209/
書名 cocos2dでつくるiPhoneゲーム 自由で速い、ゲーム用フレームワークを使う!  (I/O BOOKS)
著者名 久保島祐磨/著
出版者 工学社
出版年月 2012.9
ページ数 223p
大きさ 21cm
シリーズ名 I/O BOOKS
ISBN 978-4-7775-1711-4
分類 7985
一般件名 ゲームソフト   スマートフォン   プログラミング(コンピュータ)
書誌種別 一般和書
内容紹介 OpenGLを用いたiPhoneゲーム用のフレームワークcocos2dのインストールから基礎的な使用法、実践編として「15パズルゲーム」を完成させるまでを解説する。
タイトルコード 1001210058043

目次 第1章 開発環境を整えよう(「cocos2d」とは
「cocos2d」を用いて開発することのメリット ほか)
第2章 「cocos2d」を使ってみよう(CCDirector
画面の構成 ほか)
第3章 「15パズルゲーム」の設計(「15パズルゲーム」の概要
「15パズルゲーム」の設計)
第4章 「15パズルゲーム」の実装(15パズルゲームプロジェクトの作成
「TitleLayer」クラスの実装 ほか)
著者情報 久保島 祐磨
 プログラマー。過去に、医療内視鏡画像のカルテ作成システム、カーナビゲーションシステム、歯科レセプトシステムなどの開発に関わり、その後、(株)ICT Fractal(アイシーティーフラクタル)を起業する。起業後は主に、iPhoneアプリの開発を行なう(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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