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書誌情報サマリ

書名

哲学入門一歩前 モノからコトへ  (講談社現代新書)

著者名 廣松渉/著
出版者 講談社
出版年月 1988
請求記号 N100/00006/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0131094179じどう図書児童書研究 在庫 

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書誌詳細

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請求記号 N100/00006/
書名 哲学入門一歩前 モノからコトへ  (講談社現代新書)
著者名 廣松渉/著
出版者 講談社
出版年月 1988
ページ数 221p
大きさ 18cm
シリーズ名 講談社現代新書
シリーズ巻次 916
ISBN 4-06-148916-X
分類 100
一般件名 哲学
書誌種別 一般和書
タイトルコード 1009410038470

要旨 なぜその人はリピーターになるのか?人を夢中にさせ、顧客ロイヤリティを向上させる秘密の仕掛けを徹底解説。
目次 第1部 ソーシャルゲーム登場(ソーシャルメディアのこれまで
ソーシャルメディアの現状
ソーシャルゲームの登場)
第2部 ソーシャルゲームはなぜハマるのか(ゲーミフィケーション・フレームワークとは
釣り★スタのゲーミフィケーション・フレームワーク分析
怪盗ロワイヤルのゲーミフィケーション・フレームワーク分析
モチベーションとは何か
課金のきっかけ)
第3部 ゲーム以外の領域への応用:ゲーミフィケーション(ゲーミフィケーションとは何か
事例に見るゲーミフィケーション
ゲーミフィケーションのデザイン)
著者情報 深田 浩嗣
 株式会社ゆめみ代表取締役社長。京都大学大学院情報学研究科在学中の2000年1月、代表取締役CEOの片岡俊行、取締役最高技術責任者中田稔とともに株式会社ゆめみ設立。技術力を駆使してモバイルECシステム、メール配信システム(10年9月で累計送信通数62億通以上)、大規模CRMシステムの開発やソーシャルゲームプロバイダなど「モバイルを戦略的に使うためのコンシェルジュ」として、モバイルインターネットサービスの企画・開発・運営を手がける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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