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書誌情報サマリ

書名

ソフトウェアプロトタイピング より良い設計を求めて

著者名 Jonathan Arnowitz/著 Michael Arent/著 Nevin Berger/著
出版者 構造計画研究所
出版年月 2009.12
請求記号 0076/04814/


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0210723672一般和書2階書庫 在庫 

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書誌詳細

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請求記号 0076/04814/
書名 ソフトウェアプロトタイピング より良い設計を求めて
著者名 Jonathan Arnowitz/著   Michael Arent/著   Nevin Berger/著
出版者 構造計画研究所
出版年月 2009.12
ページ数 581p
大きさ 22cm
ISBN 978-4-320-09756-8
原書名 Effective prototyping for software makers
分類 00763
一般件名 ソフトウェア工学
書誌種別 一般和書
内容注記 文献:章末
内容紹介 効果的プロトタイピングプロセスについて、さまざまなプロトタイピング例を交えながら、その考え方や段階的アプローチ、手順などを豊富なカラー図解でわかり易く説明する。
タイトルコード 1000910083360

要旨 他分野では常用されている工学的アプローチを活かして、より良いソフトウェアを賢く設計する。効果的プロトタイピングプロセスについて、考え方および段階的アプローチをわかり易く説明。プロトタイピング手法とツールの選択について、ガイドライン・テンプレート・ワークシートを用いて解説。MS Office、Visio、Acrobatによるプロトタイピング例を含め、プロセス、手順を豊富なカラー図解によって説明。
目次 なぜ、プロトタイピングか?
効果的なプロトタイピングプロセス
1 プロトタイプを計画する(プロトタイプの要求を確認する
タスクフローとシナリオを作成する
プロトタイプの内容と忠実度を定義する)
2 プロトタイピングの仕様(プロトタイピング特性を決定する
プロトタイピング手法を選択する
プロトタイピングツールを選択する)
3 プロトタイプを設計する(設計の規準を確立する
プロトタイプを製作する)
4 プロトタイピングの結果(設計をレビューする(内部レビュー)
設計を検証する
設計を実装する
カードソーティングプロトタイピング
ワイヤーフレームプロトタイピング
ストーリーボードプロトタイピング ほか)


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