蔵書情報
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書誌情報サマリ
書名 |
カルチュラル・コンピューティング 文化・無意識・ソフトウェアの創造力
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著者名 |
土佐尚子/著
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出版者 |
NTT出版
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出版年月 |
2009.9 |
請求記号 |
0071/00162/ |
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
1 |
鶴舞 | 0235496437 | 一般和書 | 2階書庫 | | | 在庫 |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
請求記号 |
0071/00162/ |
書名 |
カルチュラル・コンピューティング 文化・無意識・ソフトウェアの創造力 |
著者名 |
土佐尚子/著
|
出版者 |
NTT出版
|
出版年月 |
2009.9 |
ページ数 |
245p |
大きさ |
21cm |
ISBN |
978-4-7571-0261-3 |
一般注記 |
欧文タイトル:Cultural Computing:software that grasp culture and unconsciousness |
分類 |
0071
|
一般件名 |
情報科学
|
書誌種別 |
一般和書 |
内容紹介 |
自身の研究を辿りながら、アートが技術と融合することにより生まれるメディアアートが様々な可能性を持つこと、そしてそれが文化=カルチャーを扱うことにより、メディアアートが新たな展開を持つ可能性があることを述べる。 |
タイトルコード |
1000910044963 |
目次 |
序章 カルチュラル・コンピューティングの発見(思考・記憶をサポートするメディア 西洋の無意識から東洋の山水へ 文化の型がコミュニケーション技術になる) 第1章 感情をコンピューティングする(メディアアート・文化・感情 音声から感情を認識・生成する“ニューロベイビー” 異文化間の感情翻訳メールソフト) 第2章 ストーリーをコンピューティングする(最初に世界があった ストーリーと文化 連歌のように詩を詠むコンピュータ 笑いを喚起するコンピュータ ストーリーの中のインタラクティビティ) 第3章 文化をコンピューティングする(文化の情報を取り出す コミュニケーションを可視化する“無意識の流れ” コンピュータによる山水禅《ZENetic Computer》 山水の遠近法―「三遠」 山水禅を聞く・旅する・住む 空気を読むコンピュータ 牡丹と唐獅子の《Hitch Haiku》) 第4章 文化・無意識・ソフトウェアの創造力(文化を工学的視点から見る コンピュータに欠けているもの なぜ、コンピュータが文化に向かうのか 文化のコンピューティング 漢字のビジュアルアナロジーが世界をつなぐ) |
著者情報 |
土佐 尚子 メディアアーティスト、研究者、京都大学学術情報メディアセンター教授、シンガポール国立大学客員教授、工学博士(東京大学)。感情、記憶、意識の情報を扱ったコミュニケーションの可視化表現を研究する。フィルム、ビデオアート、CGを経てメディアアートからカルチュラル・コンピューティングの領域を開拓、システム構築を行なう。SIGGRAPH、ARS ELECTRONICAといった代表的な文化とテクノロジーの国際会議にて、講演や作品を発表(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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