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ぞうしょじょうほう

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しょしじょうほうサマリ

本のだいめい

ゲームの教科書 (ちくまプリマー新書)

書いた人の名前 馬場保仁/著 山本貴光/著
しゅっぱんしゃ 筑摩書房
しゅっぱんねんげつ 2008.12
本のきごう 7985/00155/


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本のばしょ

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No. としょかん 本のばんごう 本のしゅるい 本のばしょ くわしいばしょ せいげん じょうたい
1 鶴舞2831536814一般和書2階書庫 在庫 

かんれんしりょう

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しょししょうさい

この資料の書誌詳細情報です。

本のきごう 7985/00155/
本のだいめい ゲームの教科書 (ちくまプリマー新書)
書いた人の名前 馬場保仁/著   山本貴光/著
しゅっぱんしゃ 筑摩書房
しゅっぱんねんげつ 2008.12
ページすう 188p
おおきさ 18cm
シリーズめい ちくまプリマー新書
シリーズかんじ 098
ISBN 978-4-480-68802-6
ぶんるい 7985
いっぱんけんめい ゲームソフト
本のしゅるい 一般和書
ないようしょうかい 「プロ野球チームをつくろう!」「戦国無双」など人気ゲームの作者2人が、「そもそもゲームとはなにか」から、具体的な仕事の進め方、ゲーム開発者を目指す人へのアドバイスまでを語る。実際にゲームを作る方法も紹介。
タイトルコード 1000810123565

ようし 人気ゲームの作者が、ゲーム開発の秘密をぜんぶ教えます。プロになりたい人から教養として知りたい人まで、ゲームの「全体像」をつかめる一冊。
もくじ 第1章 ゲームってなに?
第2章 ゲーム開発ってどんな仕事?(ゲーム開発の手順
ゲーム開発にかかるコストとリスク
或るゲーム開発者の一日)
第3章 ゲーム開発者になるには?(ゲーム開発者への道
なにを学んだらよいか
就職活動のためのヒント)
第4章 一カ月でゲームを作ろう!(第一週
第二週
第三週
第四週)
ちょしゃじょうほう 馬場 保仁
 1969年生まれ。慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科修了。修士(政策・メディア)。97年からSEGAにてゲーム制作に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
山本 貴光
 1971年生まれ。慶應義塾大学環境情報学部卒業。94年から2004年までコーエーにてゲーム制作(企画・プログラム)に従事。ゲーム作家、文筆業(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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