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書誌情報サマリ

書名

子どもの能力が伸びるマインクラフトの使い方 世界一の大人気ゲームから学ぶ生き抜く力  (ポプラ新書)

著者名 タツナミシュウイチ/著
出版者 ポプラ社
出版年月 2024.4
請求記号 //


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞20107029146版和書2階書庫大型本禁帯出在庫 

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書誌詳細

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請求記号 //
書名 子どもの能力が伸びるマインクラフトの使い方 世界一の大人気ゲームから学ぶ生き抜く力  (ポプラ新書)
著者名 タツナミシュウイチ/著
出版者 ポプラ社
出版年月 2024.4
ページ数 1コンテンツ
シリーズ名 ポプラ新書
シリーズ巻次 257
ISBN 978-4-591-18162-1
分類 7985
一般件名 ゲームソフト
書誌種別 電子図書
内容紹介 ゲーム「マインクラフト」は、子どもの能力や学力の向上にどんな良い影響をもたらすのか。親子での使い方、楽しみ方や「論理的思考」「課題解決能力」「表現力」などが身につく学習シーンにおける活用法などを紹介する。
タイトルコード 1002410032932

要旨 裕福な家に生まれ進学校に通う優弥と、底辺高に通いつつアルバイトにいそしむ稀星、見えているものがまったくちがう二人が恋に落ちたら、見える世界はどう変わるのだろう。格差社会の恋の行方は?―優弥はある日、からまれていたところを稀星に助けられる。お互いの違いにとまどいながらも、惹かれあっていく、二人の恋が現代日本を映しだす、格差社会のラブストーリー。中学生から。
著者情報 濱野 京子
 熊本県に生まれ、東京で育つ。『フュージョン』で第2回JBBY賞、『トーキョー・クロスロード』で第25回坪田譲治文学賞を受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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