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書誌情報サマリ

書名

ゲーム・ブック No.6  電子書籍版  うまくできるとうれしいね

著者名 五味太郎/著
出版者 偕成社
出版年月 2023.3
請求記号 //


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 瑞穂2932665710一般和書一般開架 在庫 

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書誌詳細

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請求記号 //
書名 ゲーム・ブック No.6  電子書籍版  うまくできるとうれしいね
著者名 五味太郎/著
出版者 偕成社
出版年月 2023.3
ページ数 23p
巻書名 うまくできるとうれしいね
一般注記 底本:2021年刊
分類
一般件名 パズル
書誌種別 電子図書
内容紹介 数えてみましょう、赤い花いくつ? 黄色い花いくつ? 同じ風船どれとどれ? こわーいおばけ、片方の手のひらで隠せる? 左手の指と右手の指、いっしょに進んでゆける? 楽しくてやさしいゲームがいっぱいの絵本。
タイトルコード 1002310065819

要旨 空間をつくる家具?家具のように動く建築?この発想の転換が、建築の寿命を延ばし、都市の景観を保存する。わたしたちの暮らしの未来が見えてくる。
目次 はじめに 建築プロダクトデザインとは
1 モバイルアーキテクチャー/家具のように動く建築(スーツケースに詰め込み、持ち運べる建築
分解・組み立て・輸送可能な建築
紙の建築
車はもともと移動する建築だ)
2 建築家具/建築の機能を併せ持つ家具(家具であり同時に建築であるプロダクト
分解・組み立て・拡張可能なプロダクト
光によって場所をつくるプロダクト)
おわりに 建築プロダクトデザインは空間の知能化に向かう
著者情報 鈴木 敏彦
 工学院大学建築学部建築学科教授。建築家、デザイナー。株式会社ATELIER OPA共宰。1958年東京生まれ。工学院大学で建築、早稲田大学博士課程で構法を学ぶ。黒川紀章建築都市設計事務所からフランス留学後、プロジェクト・マネージャーとしてパリを中心にヨーロッパの大規模プロジェクトを担当。独立後、東北芸術工科大学助教授、首都大学東京准教授を経て現職。空間の移動可能性と可変性をテーマに領域横断型デザインを実践。デザインの原点は茶人の思想に宿る(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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