蔵書情報
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
| 1 |
鶴舞 | 0238228308 | 一般和書 | 1階開架 | | | 在庫 |
| 2 |
熱田 | 2232523973 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 3 |
東 | 2432733364 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 4 |
北 | 2732467564 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 5 |
中川 | 3032521332 | 一般和書 | 一般開架 | 花と緑 | | 在庫 |
| 6 |
守山 | 3132639778 | 一般和書 | 一般開架 | | | 貸出中 |
| 7 |
天白 | 3432519605 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 8 |
徳重 | 4630831115 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
関連資料
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ゲームソフト-歴史 テレビゲーム-歴史
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
470/00413/ |
| 書名 |
まちなか植物観察のススメ |
| 著者名 |
鈴木純/監修
カツヤマケイコ/漫画
|
| 出版者 |
小学館
|
| 出版年月 |
2023.2 |
| ページ数 |
159p |
| 大きさ |
19cm |
| ISBN |
978-4-09-311536-0 |
| 分類 |
4707
|
| 一般件名 |
植物
観察
|
| 書誌種別 |
一般和書 |
| 内容紹介 |
植物を観察しながら、10分の道のりを100分かけて楽しもう! まちなかの植物のおもしろさを伝える著者が主催する植物観察講座をもとに、植物の楽しみ方をまんがで紹介。まちなかで観察したい100種類以上の植物も掲載。 |
| 書誌・年譜・年表 |
文献:p159 |
| タイトルコード |
1002210086507 |
| 要旨 |
「名作」「傑作」とされるゲームはいったいどこがスゴかったのか。新しいゲームジャンルはどのように誕生するのか。―それは、ゲームの歴史を「アイディアの進化史」としてとらえることで見えてくる。『インベーダー』『ゼビウス』『スーパーマリオ』『ドラクエ』『ときメモ』『ラブプラス』…数々の歴史的作品は、「創造性」「大衆性」「技術とアイディアの関係」などについて、大きなヒントを与えてくれる。ゲームを「学ぶ」時代の幕明けだ。 |
| 目次 |
第1章 固定画面の中で―ビデオゲームの誕生と連鎖するアイディア(ポン・クローンの感染爆発 『ブレイクアウト』から始まった「ひとり遊び」 ほか) 第2章 スクロールが生み出す世界―『スクランブル』『ゼビウス』から『スーパーマリオブラザーズ』へ(固定画面からスクロール方式へ 『スクランブル』と「地形」の誕生 ほか) 第3章 RPGの想像力のデザイン―『ゼルダ』の完成度、『ドラゴンクエスト』の凄さ(「デジタルの冒険」の原点にあるTRPG 『D&D』から生まれた『ZORK』と『ウィザードリィ』 ほか) 第4章 シミュレーションと欲望―『信長の野望』から『ラブプラス』まで(シミュレーションは現実をクソゲーにする? 国産SLGは「大人の武将ごっこ」から始まった ほか) |
| 著者情報 |
多根 清史 1967年生まれ。京都大学法学部大学院修士課程修了。アニメやゲームを対象に活動するフリーライター(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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