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蔵書情報

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所蔵数 19 在庫数 2 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

世界でいちばん透きとおった物語 2  (新潮文庫nex)

著者名 杉井光/著
出版者 新潮社
出版年月 2025.2
請求記号 F7/07430/2


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 配架場所 別置 帯出 状態
1 鶴舞0238540116一般和書1階開架 貸出中 
2 鶴舞0238664510一般和書1階開架ティーンズ貸出中 
3 西2132741709一般和書一般開架ティーンズ貸出中 
4 熱田2232608501一般和書一般開架文庫本貸出中 
5 2332469549一般和書一般開架 貸出中 
6 2432844096一般和書一般開架文庫本貸出中 
7 中村2532473622一般和書一般開架文庫本貸出中 
8 2632630667一般和書一般開架文庫本貸出中 
9 2732580176一般和書一般開架ティーンズ在庫 
10 千種2832424291一般和書一般開架ティーンズ貸出中 
11 瑞穂2932728500一般和書一般開架 貸出中 
12 中川3032602272一般和書一般開架 貸出中 
13 3232650139一般和書一般開架 在庫 
14 名東3332845605一般和書一般開架ティーンズ貸出中 
15 天白3432597080一般和書一般開架 貸出中 
16 南陽4231090251一般和書一般開架 貸出中 
17 富田4431575630一般和書一般開架 貸出中 
18 徳重4630912683一般和書一般開架 貸出中 
19 徳重4630914689一般和書一般開架 貸出中 

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書誌詳細

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請求記号 F7/07430/2
書名 世界でいちばん透きとおった物語 2  (新潮文庫nex)
著者名 杉井光/著
出版者 新潮社
出版年月 2025.2
ページ数 239p
大きさ 16cm
シリーズ名 新潮文庫nex
シリーズ巻次 す-31-3
ISBN 978-4-10-180300-5
分類 9136
書誌種別 一般和書
内容紹介 新人作家の藤阪の元に奇妙な依頼が舞い込む。コンビ作家・翠川双輔のプロット担当が死去したため未完の作品の解決編を探ってほしいという。担当編集の霧子の力を借りて調べるうち、小説に残された故人の想いが明らかになり…。
タイトルコード 1002410079256

要旨 「名作」「傑作」とされるゲームはいったいどこがスゴかったのか。新しいゲームジャンルはどのように誕生するのか。―それは、ゲームの歴史を「アイディアの進化史」としてとらえることで見えてくる。『インベーダー』『ゼビウス』『スーパーマリオ』『ドラクエ』『ときメモ』『ラブプラス』…数々の歴史的作品は、「創造性」「大衆性」「技術とアイディアの関係」などについて、大きなヒントを与えてくれる。ゲームを「学ぶ」時代の幕明けだ。
目次 第1章 固定画面の中で―ビデオゲームの誕生と連鎖するアイディア(ポン・クローンの感染爆発
『ブレイクアウト』から始まった「ひとり遊び」 ほか)
第2章 スクロールが生み出す世界―『スクランブル』『ゼビウス』から『スーパーマリオブラザーズ』へ(固定画面からスクロール方式へ
『スクランブル』と「地形」の誕生 ほか)
第3章 RPGの想像力のデザイン―『ゼルダ』の完成度、『ドラゴンクエスト』の凄さ(「デジタルの冒険」の原点にあるTRPG
『D&D』から生まれた『ZORK』と『ウィザードリィ』 ほか)
第4章 シミュレーションと欲望―『信長の野望』から『ラブプラス』まで(シミュレーションは現実をクソゲーにする?
国産SLGは「大人の武将ごっこ」から始まった ほか)
著者情報 多根 清史
 1967年生まれ。京都大学法学部大学院修士課程修了。アニメやゲームを対象に活動するフリーライター(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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