蔵書情報
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書誌情報サマリ
| 書名 |
ぶらりユーラシア 列車を乗り継ぎ大陸横断、72歳ひとり旅
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| 著者名 |
大木茂/著
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| 出版者 |
現代書館
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| 出版年月 |
2021.7 |
| 請求記号 |
292/00246/ |
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
配架場所 |
別置 |
帯出 |
状態 |
| 1 |
鶴舞 | 0238186290 | 一般和書 | 1階開架 | | | 在庫 |
| 2 |
西 | 2132632619 | 一般和書 | 一般開架 | 暮らしの本 | | 在庫 |
| 3 |
東 | 2432727655 | 一般和書 | 一般開架 | | | 貸出中 |
| 4 |
中村 | 2532380280 | 一般和書 | 一般開架 | 暮らしの本 | | 在庫 |
| 5 |
北 | 2732456849 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 6 |
瑞穂 | 2932595990 | 一般和書 | 一般開架 | 暮らしの本 | | 貸出中 |
| 7 |
緑 | 3232556708 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 8 |
天白 | 3432510505 | 一般和書 | 一般開架 | 暮らしの本 | | 在庫 |
| 9 |
山田 | 4130938410 | 一般和書 | 一般開架 | | | 貸出中 |
| 10 |
南陽 | 4231027295 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 11 |
志段味 | 4530912114 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
| 12 |
徳重 | 4630820001 | 一般和書 | 一般開架 | | | 在庫 |
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ゲームソフト-歴史 テレビゲーム-歴史
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 請求記号 |
292/00246/ |
| 書名 |
ぶらりユーラシア 列車を乗り継ぎ大陸横断、72歳ひとり旅 |
| 著者名 |
大木茂/著
|
| 出版者 |
現代書館
|
| 出版年月 |
2021.7 |
| ページ数 |
525p |
| 大きさ |
21cm |
| ISBN |
978-4-7684-5902-7 |
| 分類 |
29209
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| 一般件名 |
アジア-紀行・案内記
ヨーロッパ-紀行・案内記
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| 書誌種別 |
一般和書 |
| 内容紹介 |
ルーズな列車運行、回りくどい値段交渉、手荷物の盗難…。シベリアの果てからシルクロードを抜けてポルトガルまで78日間、現地で見てきたリアルな姿を豊富なカラー写真とともに紹介する。テキストデータ請求券付き。 |
| タイトルコード |
1002110041634 |
| 要旨 |
「名作」「傑作」とされるゲームはいったいどこがスゴかったのか。新しいゲームジャンルはどのように誕生するのか。―それは、ゲームの歴史を「アイディアの進化史」としてとらえることで見えてくる。『インベーダー』『ゼビウス』『スーパーマリオ』『ドラクエ』『ときメモ』『ラブプラス』…数々の歴史的作品は、「創造性」「大衆性」「技術とアイディアの関係」などについて、大きなヒントを与えてくれる。ゲームを「学ぶ」時代の幕明けだ。 |
| 目次 |
第1章 固定画面の中で―ビデオゲームの誕生と連鎖するアイディア(ポン・クローンの感染爆発 『ブレイクアウト』から始まった「ひとり遊び」 ほか) 第2章 スクロールが生み出す世界―『スクランブル』『ゼビウス』から『スーパーマリオブラザーズ』へ(固定画面からスクロール方式へ 『スクランブル』と「地形」の誕生 ほか) 第3章 RPGの想像力のデザイン―『ゼルダ』の完成度、『ドラゴンクエスト』の凄さ(「デジタルの冒険」の原点にあるTRPG 『D&D』から生まれた『ZORK』と『ウィザードリィ』 ほか) 第4章 シミュレーションと欲望―『信長の野望』から『ラブプラス』まで(シミュレーションは現実をクソゲーにする? 国産SLGは「大人の武将ごっこ」から始まった ほか) |
| 著者情報 |
多根 清史 1967年生まれ。京都大学法学部大学院修士課程修了。アニメやゲームを対象に活動するフリーライター(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表:
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